空: 光の子供たちが革命的なメタバースコンサートの舞台を設定します

空: 光の子供たちが革命的なメタバースコンサートの舞台を設定します

Sky: Children of the Light Sets the Stage for Revolutionary Metaverse Concerts

空:光の子供たちは、人気のあるソーシャルMMOとして、ロブロックスやフォートナイトと肩を並べる画期的なゲーム内コンサートでゲーム界に波紋を広げています。このゲームはもともとメタバースプラットフォームとして設計されたわけではありませんでしたが、最近の放送技術の拡張により、没入型のエンターテイメント体験のための新しい扉が開かれました。

昨年の大胆な動きとして、Skyの開発元であるthatgamecompanyは、Frozen 2での活躍で知られる音楽家オーロラをフィーチャーしたゲーム内コンサートを開催しました。このコンサートは、独特な音楽体験を目撃しようとプレイヤーが群がり、160万のビューを獲得しました。同じ年の後半には、Skyは「最も多くのユーザーがコンサートテーマの仮想世界にいる」イベントで世界記録を打ち破り、1つのサーバーで1度に1万人以上のプレイヤーをホストしました。

Fortniteでのライブコンサートの成功を受けて、thatgamecompanyのCEO兼クリエイティブディレクターであるジェノバ・チェンは、Skyに同様のインタラクティブな体験をもたらすことを目指しました。彼はFortniteのコンサートの技術的な驚異に気づきましたが、本物のコンサート体験の感覚が足りないと感じました。これがSkyのオーロラコンサートのインタラクティビティをインスパイアした所以であり、プレイヤーはゲーム内で直接他の参加者とチャットできるようになりました。

東京で開催されたSkyFest 2024では、チェンがオーロラコンサートをパワーアップさせた放送機能についての今後の変更を発表しました。これらの変更には、コンサートの視聴者キャップを削除し、1度に複数のサーバーで1万人以上の人々がコンサートを楽しむことができるようになることが含まれています。この放送技術の進歩は、Skyにおける将来のコンサートやイベントにおける可能性の扉を開くものです。

Skyのコミュニティチームのデニス・シュリックバーンドは、放送技術の未来に関する洞察を共有し、プレイヤーのゲーム内パフォーマンスが複数のサーバーで同時に聴かれる可能性を強調しました。最新の技術を活用したゲーム内コンサートは、実際のプレイヤーミュージシャンをフィーチャーして実施され、未来のコンサートに関する具体的な詳細は明かされませんでしたが、シュリックバーンドは概念を発展させる意向であることをほのめかしました。

コミュニティチームの神秘的な雰囲気とチェンのコンサート技術に関するコメントの組み合わせは、Skyがメタバースで実現できる可能性のほんの一部に過ぎないことを示しています。チェンは、何万人ものプレイヤーが共有体験のために集まるビデオゲームテーマパークとしてゲームを描いています。thatgamecompanyの革新的なアプローチと探求への献身は、Sky: Children of the Lightにおいて画期的なメタバースイベントの可能性を無限大にしています。

Sky: Children of the Lightに関するもっと詳しい情報は、公式ウェブサイトhttps://thatskygame.comをご覧ください。

The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl