Overtakeの大人気ブロックチェーンゲーム「Somnis: Rumble Rush(ソムニス: ランブルラッシュ)」のクローズドベータテスト(CBT)は大きな成功を収めて終了しました。7月4日から12日にかけて行われたCBTでは、プレイヤーからの圧倒的な反応を見せ、リリースからわずか9時間でCBTパスが完売しました。
大胆な行動を取り、Overtakeは非譲渡可能なSBT(ソウルバウンドトークン)としてCBTパスを販売し、二次取引を制限しました。この決定は、ゲーマーコミュニティを築き上げ、Overtakeの将来のゲーム業界での活動の基盤となる重要な要素でした。
CBT中、CBTパスを購入するための不可欠なプラットフォームであるLayerswap Bridgeは、グローバルプレイヤーからの高い関心と期待から、一時的なオーバーロードを経験しました。これはSomnisの圧倒的な人気を示すものでした。
CBTパスの販売が好調だけでなく、プレイヤーのエンゲージメントとゲームプレイへの参加も非常に優れていました。最初の日には、ゲームは83%という大きなリテンション率を達成し、7日目には60%という高い率を保ちました。これらの数字は、他のゲームで見られる典型的なリテンション率を大幅に上回っています。
複数の国からのプレイヤーがCBT中に高い熱意を示し、平均プレイ時間が10時間を超えるなど、積極的に参加しました。また、参加者はゲームコミュニティに積極的に貢献し、ゲームプレイガイドや優勝戦略、プレイ動画などさまざまなコンテンツを制作しました。
CBTの成功を踏まえ、Overtakeは現在、8月中旬にソムニスのオープンベータテスト(OBT)を開始する準備を進めています。CEO Byoungjae Leeは、CBT中に受けた貴重なフィードバックを取り入れてゲームを向上させるとともに、その改善を図ると述べ、今後のOBTに期待を表明しました。Overtakeは、プレイヤーとの継続的なコミュニケーションを維持し、Somnisの成長と品質を確保することを目指しています。
SomnisのCBTの結末は、ゲームの公式ローンチに高い期待を生んでいます。忠実なプレイヤーコミュニティと卓越したゲーム体験の提供にコミットしたOvertakeの「Somnis: Rumble Rush」は成功を収める準備が整っています。