Activision、オープンソースのデータセットを公開: オリジナルのCall of Duty Warzoneマップ「Caldera」

Activision、オープンソースのデータセットを公開: オリジナルのCall of Duty Warzoneマップ「Caldera」

Activision Releases Open-Source Data Set of Original Call of Duty Warzone Map, Caldera

アクティビジョンは予想外の動きをし、元のコール オブ デューティ ウォーゾーン ゲームの最終マップ、カルデラをオープンソースのデータセットとして公開しました。この無料のリソースには、マップの完全なジオメトリが含まれており、プレイヤーや開発者がテクスチャはなしで探索できます。データセットのリリースは驚きをもたらすかもしれませんが、アクティビジョンの狙いは明確です – 教育と進歩です。

カルデラのデータセットは、マップの詳細なジオメトリだけでなく、プレイヤーの移動データの貴重なサンプルも含んでいます。この情報は、開発者にプレイヤーがマップをどのように移動し、どのエリアでプレイヤーが活動しているのかの洞察を与えます。このような包括的なビデオゲームデータセットのリリースは珍しく、アクティビジョンは学者やゲーム開発者がそれを研究して分析し、有益な洞察を得ることができることを期待しています。さらに、アクティビジョンは、このデータセットから得られる知識が将来のコール オブ デューティ ゲームの開発にポジティブな影響を与える可能性があると考えています。

しかし、このリリースにはいくつかの懸念を引き起こす側面もあります。アクティビジョンは、カルデラをオープンソースの資産にすることの目標の1つは、AIモデルのトレーニングを向上させることです。マップの豊かで多様な環境を利用することで、同社は複雑なジオメトリと相互作用の理解を進め、ゲーミングやシミュレーション技術においてよりインテリジェントなシステムを目指しています。このリリースの側面は、AIへの業界の関心の高まりと一致していますが、ゲーム開発におけるAIへの依存の増加やそれが開発者の雇用の安定性に与える潜在的な影響に関する懸念も引き起こしています。

コール オブ デューティ コミュニティの観点から見ると、カルデラデータセットのリリースは、マップがウォーゾーンに戻らない可能性を示しています。カルデラは広範な賞賛を受けず、バーダンスクなどのマップと同じ伝説的な地位を持っていませんが、オープンソースの資産として利用可能であることは、アクティビジョンが将来的にそれを再導入する計画がない可能性を示しています。しかし、これはまた、カルデラがコンテンツの収納庫でほこりをかぶることはなく、AI技術の進歩に貢献できる可能性があることも意味します。

カルデラデータセットのリリースが教育とAI開発に魅力的な可能性を提起する一方で、ウォーゾーンコミュニティへの長期的な影響については不確実性が残ります。ウォーゾーンに興味のある人々にとっては、ウォーゾーンと同様のマルチプレイヤーゲームを探索できる多くの代替バトルロイヤルゲームが利用可能です。

追加の記載なし:

1. アクティビジョンは世界最大のビデオゲームパブリッシャーの1つであり、コール オブ デューティ、オーバーウォッチ、ワールド オブ ウォークラフトなどの人気フランチャイズで知られています。
2. コール オブ デューティ ウォーゾーンは2020年にリリースされた無料のバトルロイヤルゲームで、大規模なプレイヤーベースを獲得しています。
3. ゲームマップのオープンソースデータセットのリリースはアクティビジョンにとって独自かつ前例のない動きであり、多くのゲーム開発者が自らのアセットを一般に提供することはありません。
4. カルデラデータセットにはマップのジオメトリだけでなく、プレイヤーの移動データのサンプルも含まれており、プレイヤーの行動と活動について貴重な洞察を提供します。
5. データセットのリリースはゲーミングおよびAI分野の教育、進歩、研究を促進することを意図しています。

最も重要な質問と回答:

1. アクティビジョンがカルデラデータセットをオープンソースとして公開した理由は何ですか?
アクティビジョンは、リリースがゲーミングおよびAI分野の教育、進歩、研究を促進することを目的としていると述べています。

2. 開発者や研究者がカルデラデータセットを研究することで得られるものは何ですか?
データセットの研究を行うことで、プレイヤーの行動、マップの航行、およびプレイヤー活動の高いエリアに関する洞察を提供し、ゲームデザインの改善やAIモデルの開発に活用できます。

トピックに関連する主要な課題や論争:

1. ゲーム開発におけるAIへの依存に関する懸念:AIモデルのトレーニングにカルデラデータセットを使用することで、より多くのタスクがAIシステムによって自動化される可能性が高まり、ゲーム開発者の仕事の安定性に関する懸念が高まっています。

2. ウォーゾーンコミュニティの未来に関する不確実性:カルデラデータセットのリリースは、マップがゲームに戻らない可能性を示しており、ゲームの方向性やプレイヤーコミュニティへの影響についての推測が巻き起こっています。

カルデラデータセットリリースの利点:

1. 教育機会:データセットの利用可能性により、学生、研究者、ゲーム開発者が包括的なビデオゲームマップを研究し分析し、分野の新しい洞察と進歩をもたらす可能性があります。

2. AI開発:マップの複雑な環境を活用することで、カルデラデータセットのリリースがAIモデルの進歩に貢献し、ゲームおよびシミュレーション技術においてよりインテリジェントなシステムにつながる可能性があります。

カルデラデータセットリリースの欠点:

1. 仕事の安定性への懸念:カルデラデータセットのリリースによるゲーム開発におけるAIの使用は、より多くのタスクが自動化されるため、開発者の仕事の損失につながる可能性について懸念が高まっています。

2. ウォーゾーンコミュニティへの不確実性:カルデラデータセットのリリースは、マップがゲームに戻らない可能性を示しており、その特定のマップでのプレイを楽しんでいたプレイヤーが失望する可能性があります。

関連リンクの提案: 公式コール オブ デューティ ウェブサイト

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar