AMDは、AMD Fluid Motion Frames(AFMF)2と呼ばれるドライバー内のフレーム生成技術の興奮を誘うアップデートを発表しました。この新バージョンは、さまざまなゲームにおいてフレームレートとレイテンシの大幅な改善をもたらします。競合するテクノロジーであるAMD FSR 3やNvidia DLSS 3と異なり、AFMF 2はゲーム内サポートを必要とせず、最新のフレーム生成技術が導入されていない古いゲームでも利用可能です。
2024年1月のAFMFの初回リリースでは、一部の課題が発生し、不正チートソフトウェアのトリガーや画質の不足がありました。しかし、AMDはその後、不正チートの問題を解決し、AFMF 2によってパフォーマンスと画質が向上することを目指しています。
AFMF 2が提供する目立つ強化点の1つは、レイテンシの大幅な低減です。AMDは、設定モード、解像度、使用しているハードウェアに関わらず、最大28%のレイテンシ低減が可能だと主張しています。たとえば、AMDは、Cyberpunk 2077を4Kでウルトラ設定でRadeon RX 7900 XTXを使用してプレイした場合、レイテンシが28%低下することを示しています。さらに、Ryzen 8700G CPUとRadeon 780M 統合GPUで1080pで実行しているような低スペックシステムでも、CS2で12%のレイテンシの低下があります。
AFMF 2はまた、「フォールバック」のためのAI最適化制御も導入しています。この機能は、複数のモーションを検出し、フレーム生成が画質を損なう可能性があるかどうかを決定します。そのような場合、アルゴリズムはフレーム生成を控え、パフォーマンスは低下しますが画質は維持されます。新しいAIの最適化により、この機能のユーザーオプションが向上し、チューニング能力が向上しています。
さらに、統合GPUを含む低スペックハードウェア向けに、新しいパフォーマンスモードが追加されました。このモードはAFMF 2のオーバーヘッドを削減し、さまざまなデバイスで高フレームレートのゲーム体験を向上させます。
明らかにAMDのAFMF 2は、ゲームにおけるフレームレートのパフォーマンスを革新する可能性があります。しかし、実際のプレイでのパフォーマンスと画質は最終的にその成功を決定するでしょう。同様のフレーム生成テクノロジーに関する詳細情報については、AMD FSRとNvidia DLSSに関する包括的ガイドをご覧ください。
追加の事実:
– AMD Fluid Motion Frames(AFMF)2は、AMDのドライバー内のフレーム生成技術のアップデートです。
– AMD FSR 3やNvidia DLSS 3などの競合テクノロジーと異なり、AFMF 2はゲーム内サポートを必要とせず、古いゲームとの互換性があります。
– AFMFの初回リリースは、不正チートソフトウェアの問題や画質の欠如といった課題に直面しましたが、これらの問題は解決されました。
– AFMF 2は、さまざまなゲームにおいてフレームレートとレイテンシの大幅な改善をもたらします。
– AMDは、設定、解像度、使用しているハードウェアに関わらず、最大28%のレイテンシ低減が可能だと主張しています。
– “フォールバック”用にAIに最適化された制御が導入され、モーションを検出し、フレーム生成が画質を損なう可能性があるかどうかを判断します。
– AFMF 2は、統合GPUを含む低スペックハードウェア向けにパフォーマンスモードを導入し、オーバーヘッドを削減して幅広いデバイスで高フレームレートのゲーム体験を向上させます。
AFMF 2の利点:
– 幅広いゲームにおけるフレームレートとレイテンシの改善。
– ゲーム内サポートのない古いゲームとも互換性があるフレーム生成技術に対応。
– 設定、解像度、使用しているハードウェアに関わらず、最大28%のレイテンシ低減。
– “フォールバック”用にAIに最適化された制御がチューニング能力を向上させます。
AFMF 2の欠点:
– 以前のAFMFのバージョンは、不正チートソフトウェアの問題や画質の不足といった課題に直面しました。これがAFMF 2にも影響を与える可能性がある点について懸念があるかもしれません。
– 実際のプレイでのパフォーマンスと画質はまだ判明していないため、テクノロジーが期待に応えない場合、欠点となる可能性があります。
関連リンクの提案:
– AMD公式ウェブサイト
– AMD Fluid Motion Frames
– AMD FSRガイド
– Nvidia DLSSガイド