Black Ops 6はスキルベースのマッチメイキングを排除する流れに追従するのでしょうか?

Black Ops 6はスキルベースのマッチメイキングを排除する流れに追従するのでしょうか?

Will Black Ops 6 Follow Suit in Omitting Skill-Based Matchmaking?

デジタルサイバーチェリーズのHypercharge: UnboxedがXboxで待望されており、ゲーマーたちの間で話題を呼んでいます。このアクションフィギュアゲームは、懐かしさとエキサイティングなゲームプレイで好評を博していますが、ゲーマーコミュニティで激しい論争の的となっている主要な機能が欠けています: スキルに基づいたマッチメイキング(SBMM)です。

Ubisoftの最近リリースされたXDefiantと同様に、Hypercharge: UnboxedはPvPモードでSBMMの機能を備えていません。開発者は、「このゲームは楽しむことが全て」と明言し、スキルレベルに基づいた厳密なマッチメイキングよりも楽しい体験を重視しています。

SBMMは、その名の通り、プレイヤーを同様のスキルレベルの対戦相手とマッチングさせます。これにより、初心者は他の初心者と対戦し、上級プレイヤーは同様の経験を持つ相手と対戦します。自身の力量に見合った相手と競うことを楽しむプレイヤーもいますが、一部のプレイヤーはそれが不公平なマッチアップを招き、カジュアルプレイの機会を制限すると主張しています。

XDefiantでSBMMを省いた決定は、ゲーミングコミュニティ内で賞賛と反発を引き起こしました。Ubisoftのこの問題に対する立場は、とりわけ『Call of Duty』コミュニティ内でスキルに基づいたマッチメイキングについての長引く議論を再燃させました。人気のシューティングゲームフランチャイズの後ろ盾であるActivision Blizzardは、彼らのSBMMの実装について批判されています。

XDefiantとHypercharge: UnboxedがいずれもSBMMを採用せずに進んだことから、今後の『Call of Duty: Black Ops 6』でのSBMMの未来に関する憶測が広まっています。Activisionは歴史的にこの機能に取り組んできましたが、ゲーミング産業における最近の動向が彼らのアプローチを再評価する可能性があります。