Ghost of Tsushima Director’s Cutが革新的なグラフィックス技術をPCゲーマーにもたらす

Ghost of Tsushima Director’s Cutが革新的なグラフィックス技術をPCゲーマーにもたらす

Ghost of Tsushima Director’s Cut Brings Revolutionary Graphics Technology to PC Gamers

PC用の驚くべきアップデートが到着しました。Ghost of Tsushimaの驚異的な世界を体験したいゲーマーのためのものです。この高く評価されているゲームは、今までにないものを提供します:NvidiaのDLSSアップスケーリングとAMDのFSR 3 Frame Generationを同時に利用する能力。

NvidiaのDLSS Frame Generation機能は、最新のRTX 4000シリーズのカードにのみ独占的に提供されていますが、AMDのFSR 3バージョンはオープンソースであり、広く利用可能です。

以前は、DLSSアップスケーリングとFSR 3フレーム生成の組み合わせを有効にするには、MODが必要でした。しかし、Ghost of Tsushimaがこの強力なデュオを公式にサポートするようになり、非常に滑らかなフレームレートを高解像度で提供します。

TwitterユーザーのBlooさんが最近、DLSSアップスケーリングとFSR 3フレーム生成が共に作動することで達成されたゲームプレイ体験を素晴らしい例として共有しました。RTX 3090を使用し、設定をすべて最大にしていると、Ghost of Tsushimaは4Kで170フレームを超え、ゲームの息を呑むような美しさを全ての輝かしさで表現しました。

AMDは、3月に発表されたFSR 3.1に大幅な改良を加えました。これには、強化されたアップスケーリング品質が含まれており、動き中のフリッカーやシマリングの低減、ゴースティングの減少、さらなる詳細の保存などが実現されました。

このアップデートでは、FSR 3.1がDLSSやXeSSなどの他のアップスケーリングソリューションと連携する機能も追加され、フレーム生成がアップスケーリングから切り離されることで、RTX 4000シリーズ以外のカードを利用するゲーマーにとって特に重要な動きとなります。

Ghost of TsushimaのPCでの受け入れは非常に好評であり、Steamでは「非常に好評」の評価を保持し、85%の好意的なレビューを得ています。これまでには、LegendsマルチプレイモードにPlayStation Networkアカウントが必要であるという要件について論争があったが、ゲームのシングルプレイヤーコンポーネントを楽しむプレイヤーにはほとんど影響がないようです。

PC版Ghost of Tsushima Director’s Cutのリリースは、グラフィックス技術のマイルストーンとなり、世界中のプレイヤーに視覚的に素晴らしい体験を提供します。DLSSアップスケーリングとFSR 3フレーム生成のパワーを利用し、Ghost of TsushimaはPCゲームの卓越性の新基準を確立しています。

Ghost of Tsushima Director’s Cut on PCに関連する追加の事実には次のものが含まれます:

1. DLSS(Deep Learning Super Sampling)とFSR(FidelityFX Super Resolution)は、人工知能アルゴリズムを活用してゲームのパフォーマンスと画質を向上させる先進的なグラフィックス技術です。

2. DLSSアップスケーリングはNvidiaのRTX 4000シリーズのカードにのみ対応しており、FSRはオープンソースでさまざまなハードウェアと互換性があります。

3. Ghost of Tsushima Director’s CutのDLSSとFSRの組み合わせにより、滑らかなフレームレートと高解像度が実珵され、プレイヤーに視覚的な体験を向上させます。

4. FSR 3.1の改良には、強化されたアップスケーリング品質、動き中のフリッカーやシマリングの低減、詳細の保存向上などが含まれます。

5. FSR 3.1は、フレーム生成をアップスケーリングから分離することで、DLSSやXeSSなど他のアップスケーリングソリューションと連携する機能も備えており、異なるハードウェアを持つプレイヤーにさまざまなオプションを提供します。

6. Ghost of TsushimaはPC版で好意的なレビューを受けており、Steamで「非常に好評」という評価と85%の好意的なレビューを獲得しています。

7. LegendsマルチプレイモードにPlayStation Networkアカウントが必要であるという要件に関する論争は過去にあったが、ゲームのシングルプレイヤーコンポーネントを楽しむプレイヤーにはほとんど影響がないようです。

Ghost of Tsushima Director’s Cut on PCの利点:

1. DLSSおよびFSR技術の組み合わせは、優れたパフォーマンスと視覚的な品質を向上させ、素晴らしいゲーム体験を提供します。

2. FSR 3.1の他のアップスケーリングソリューションとの互換性は、さまざまなハードウェア構成を持つプレイヤーにさらなるオプションを提供します。

3. Steamでの高い評価や肯定的なレビューは、プレイヤーから好意的に受け入れられていることを示しています。

Ghost of Tsushima Director’s Cut on PCのデメリット:

1. DLSSアップスケーリングはNvidiaのRTX 4000シリーズのカードにのみ対応しており、他のハードウェアを持つプレイヤーには利用制限があります。

2. LegendsマルチプレイモードにPlayStation Networkアカウントが必要という要件に関する論争は、一部の潜在的なプレイヤーを遠ざける可能性があります。

関連リンクの提案:
NVIDIA DLSS公式ウェブサイト

The source of the article is from the blog klikeri.rs