ICQ、インターネットメッセージングの先駆者、28年の歴史に幕を閉じる

ICQ、インターネットメッセージングの先駆者、28年の歴史に幕を閉じる

ICQ, the Pioneer of Internet Messaging, Bids Farewell After 28 Years

ICQは、テックワールドで象徴的かつ先駆的な企業で、28年間の運営を経て公式にサービスを終了しました。1996年に初めて始まり、ユーザーにメッセージの送受信につながりを提供するプラットフォームは、リアルタイムチャットの革新に大きな役割を果たしました。残念ながら、その旅は終わりました。

ICQは著名なイスラエルのプログラマーに起源を持ち、2000年代初頭には1億人のユーザーを誇る世界現象に成長しました。しかし、技術の進化に伴い、プラットフォームはより新しいメッセージングアプリからの激しい競争に直面し、徐々にその関心を失いました。ICQのサービス終了の公式発表は、ウェブサイトを通じて行われ、インターネットメッセージングの世界に幕を閉じました。

終了にもかかわらず、ICQは、今日使用しているメッセージングアプリの草分けの1つとして常に記憶されるでしょう。世界中の人々をつなぐ遺産は、テックの歴史に永遠に刻まれることでしょう。

ゲーマーのフラストレーションが任天堂への死亡脅迫につながる

多くの人にとって、ゲームは単なる娯楽ではなく、生き方です。しかし、1人の日本人男性にとって、ゲームでたびたび死ぬことに対するフラストレーションが不気味な反応を引き起こしました。茨城県日立市出身の27歳の男性は、愛される日本のゲーム会社である任天堂に死亡脅迫を送るまでに至りました。

その怒りの原因は明らかにされていませんが、彼の行動は、任天堂に対する厳しい言葉を使った手紙の送付や、予定されたイベントや競技会を妨害するまでエスカレートしました。フラストレーションを抱えるゲーマーであるたけみ・かざまは、彼の行動を自白しており、7月24日までに1年間の懲役の可能性があります。判決が下されるでしょう。

ゲームは没入感や楽しさをもたらす経験であるとともに、現実の脅威や危害につなげてはいけないことを心に留めることが重要です。フラストレーションは休憩を取ったり、サポートを求めたり、仲間のゲーマーと議論したりするなど、健康で適切なやり方で処理する必要があります。

SpaceXのメカジラがスーパーヘビーブースターの帰還の舞台を設定する

宇宙探査の世界は、スペースXがミッションで大きな前進を遂げたのをもう一つのマイルストーンとして目撃しました。スターシップのフルスタックの成功した飛行の後、同社はテキサス州のスターベースでメカジラマシンのテストに焦点を移しました。この特異なマシンには、独自の”箸”メカニズムが備わっており、将来の地球帰還時にスーパーヘビーブースターを捕獲する重要な役割を果たします。

メカジラの目的は、スターシップをマシン上で完全にスタッキングし、ロケットが帰還した際の安全な回収を確保することです。この偉業を達成することで、スペースXは宇宙旅行の再利用性の限界を突破し、将来の効率的で持続可能なミッションの基盤を築いています。

これらのテストと準備は、スペースXが宇宙探査を革新し、惑星間旅行を現実のものにするための使命で、さらなる重要な飛躍を示しています。世界が興味津々に見守る中、この開拓的な企業からさらに画期的な展開が期待されるばかりです。