PC用ゲーム『Ghost of Tsushima Director’s Cut』のグラフィック設定の最適化

PC用ゲーム『Ghost of Tsushima Director’s Cut』のグラフィック設定の最適化

Optimizing Graphics Settings for Ghost of Tsushima Director’s Cut on PC

ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカットがPCプラットフォームに登場し、見事なビジュアルと没入感のあるゲームプレイをもたらしています。ゲームはほとんどのハードウェアでスムーズに動作しますが、一部のシステムは追いつくのに苦労するかもしれません。しかし、ビジュアルクオリティを大きく犠牲にせずにパフォーマンスを向上させるために調整できる設定がありますので心配はいりません。

個人の好みに基づいてカスタマイズする余地がありますが、ゲームの美観を大幅に損なうことなく体験を向上させるために最適化されたグラフィック設定のリストを編集しました。ゲームの独自のアートスタイルは、特定の設定を削減しても全体的なビジュアルの魅力を損なわないことを確実にしています。

より高いフレームレートを実現するために、DLSS(Deep Learning Super Sampling)やAMD FSR 3.0などのアップスケーリング手法を利用できます。これらの手法を使用すると、低性能のハードウェアでも滑らかなゲームプレイ体験を維持でき、特に協力プレイのレジェンドモード向けに非常に役立ちます。

最高のパフォーマンスを得るために、以下の設定を調整してみてください:

  • アップスケーリング手法:DLSS/AMD FSR 3.0
  • アップスケーリング品質:バランス
  • テクスチャ品質:中
  • テクスチャフィルタリング:8x アニソトロピック
  • シャドウ品質:中
  • 詳細レベル:中
  • 地形の詳細:中
  • 体積フォグ:中
  • 被写界深度:高
  • スクリーンスペースリフレクション:低
  • 環境遮断:SSAO パフォーマンス
  • ブルーム:オフ
  • ビネット:オフ
  • 水中光線:オン

まだパフォーマンスの問題がある場合は、シャドウ品質、地形の詳細、スクリーンスペースリフレクションの設定をさらに下げることを検討してください。そうすることで、追加のフレームを獲得し、よりスムーズなゲームプレイ体験を確保できます。

PC版のゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカットは、古いハードウェアでも十分に動作するように最適化されています。したがって、システムが最新でもなくても心配はいりません – まだゲームを楽しめるはずです。

最後に、グラフィック設定を最適化することは、ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカットでスムーズなパフォーマンスを実現するために重要です。これらの推奨事項に従うことで、ビジュアル品質とフレームレートのバランスを保ち、PCでの楽しいゲーム体験を確実にします。

追加の事実:
– ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカットは、Sucker Punch Productionsが開発し、Sony Interactive Entertainmentが発売したアクションアドベンチャーゲームです。
– ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカットのPC版は、2020年にPlayStation 4での初版リリースに続いて、2021年8月20日にリリースされました。
– ディレクターズカット版には、新しいストーリーミッション、探索エリア、ゲームプレイの向上などの追加コンテンツが含まれています。
– このゲームは、日本の対馬島で13世紀末に行われ、サムライの戦士である主人公・ジン・サカイがモンゴルの侵略に対抗する物語を描いています。

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar