仮想現実(VR)技術は、その発端以来、大きく進化してきました。多くの人々がVRをゲームやエンターテイメントと結びつけて考えていますが、Sisu VRは異なるアプローチを取っています。CEOジョセリン・タンが設立したSisu VRは、企業向けに没入型トレーニング体験を提供し、従業員が経験したくない状況に備えることを目指しています。
タンがSisu VRを始めるきっかけは、シリコンバレーのさまざまなテック企業でエンジニアリングマネージャーとして働いた経験に由来しています。彼女は差別、嫌がらせ、いじめに直面し、それが彼女を行動に起こさせました。「STEMを完全に去るか、問題に対処するかのどちらかです」と語りました。
Sisu VRの初期プロジェクトはVR嫌がらせトレーニングでした。不正行為を経験したプロフェッショナルとのインタビューを通じて、職場でのさまざまな状況をシミュレートするシナリオが開発されました。受講者は、マイクロアグレッションや職場政治、フィードバックの方法、適切な謝罪の仕方などを模擬するシナリオにおいて、被害者、目撃者、マネージャー、加害者などの異なる役割を担います。VRの没入感により、受講者は異なるアイデンティティを取り入れることで共感力が向上する可能性があります。
戦略的に、Sisu VRはスタートアップのMindGlowと提携し、最終的に2022年に会社を買収しました。彼らは共に、VRアクティブシュータートレーニングを開発しました。受講者は、銃声とその発生源を識別し、身を隠す、セルフディフェンステクニックを練習し、避難を行います。トレーニング中のシューターは実在の人物ではなく「ダンボールの切り抜き」で表現されますが、VR内でこれらの行動を実際に行うことで、単にビデオを視聴するよりも個人をよりよく準備することができます。トレーニングはタイム制であり、受講者に反応速度を向上させるよう促します。
Sisu VRのアプローチは一部の人々にはディストピア的に思えるかもしれませんが、タンはそれが議論しにくいトピックであることを認めています。それにもかかわらず、主な目標は個人を保護し権限を与え、可能な限り人命を救うことです。トレーニングプログラムに加えて、Sisu VRは、開発者が独自のVRアプリケーションを作成できるノーコードのVRエンジンを開発しました。このプラットフォームは8月に立ち上げられる予定であり、興味のある誰もが[email protected]にメールを送信して待機リストに参加できます。
革新的なVR技術の活用により、Sisu VRは職場のトレーニングアプローチを変え、共感力を高め、個人に権限を与え、潜在的な将来の課題に備えさせる方法を提供しています。
追加情報:
1. Sisu VRは、嫌がらせやアクティブシュータートレーニング以外にも様々なVRトレーニングプログラムを提供しています。これには、リーダーシップ開発、多様性と包摂培訓、仮想チームビルディング演習が含まれます。
2. 伝統的なトレーニング方法と比較して、トレーニングでのVR技術の利用は知識の保持と関与を向上させることが示されています。
3. Sisu VRは、仕事のトレーニングへの革新的なアプローチに対して、2022年のSXSWスタートアップピッチコンペティションでトップ10ファイナリストに選ばれるなど、賞賛を受けています。
4. Sisu VRが開発したVRエンジンは、VRトレーニングプログラムの作成だけでなく、仮想会議、製品シミュレーション、仮想ツアーなど、他のアプリケーションへの機会を広げています。
5. Sisu VRは、GoogleやLinkedIn、国連などの有名企業や組織と提携し、カスタマイズされたVRトレーニングソリューションを提供しています。
主な質問と回答:
1. Sisu VRのトレーニングプログラムの主な目標は何ですか?
Sisu VRのトレーニングプログラムの主な目標は、個人を権限付け、潜在的な職場の課題に備え、最終的にはより安全で包括的な労働環境を創り出すことです。
2. VRトレーニングはどのようにして共感力を高めるのですか?
VRトレーニングは、模擬された職場のシナリオで異なる役割を演じることにより、共感力を高めます。異なる視点を体験することで、受講者は自分の行動の影響をより深く理解し、他者への共感を持つようになります。
主な課題や論争:
1. プライバシーの懸念:VR技術の利用には、ユーザーデータの収集と保管が含まれ、データの使用と保護に関するプライバシーの懸念が高まっています。
2. コストとアクセシビリティ:VRトレーニングプログラムの実施には、専門機器やソフトウェアが必要であり、そのため中小企業やリソースが限られている企業にとって、VRトレーニングへのアクセスが制限されるかもしれません。
3. 倫理的考慮事項:VRを使用して嫌がらせやアクティブシューターのような感覚的な職場の状況をシミュレートすることは、受講者の心理的影響や企業の従業員の健康を確保する責任についての倫理的な問題を提起しています。
メリット:
1. 没入型でリアルなトレーニング体験:VR技術はトレーニングに非常に没入感のあるリアルな環境を提供し、関与と知識の保持を向上させます。
2. 安全でコントロールされた学習環境:VRトレーニングにより、個人は危険なシナリオを安全かつコントロールされた仮想空間で練習することができ、実生活の訓練に伴うリスクを減らすことができます。
3. カスタマイズ性と拡張性:Sisu VRのノーコードのVRエンジンを使用することで、様々な業界や組織にアクセス可能なカスタマイズおよび拡張可能なVRトレーニングプログラムの作成が可能となります。
欠点:
1. 高い初期コスト:VRトレーニングプログラムの実施には、機器やソフトウェアへの膨大な初期投資が必要となる場合があるため、一部の組織が採用することが難しい場合があります。
2. 技術的制約:VR技術は常に進化しており、効果的なトレーニング体験に影響を及ぼす可能性のある技術的制約や互換性の問題が発生するかもしれません。
3. シミュレーション病の可能性:一部の人々は、VR技術を使用する際に不快感や運動失調感を経験することがあり、これはトレーニングへの完全な参加能力に影響を与える可能性があります。
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