World of Warcraftプレーヤーが発見したバグによるレイドボスのワンショットキル

World of Warcraftプレーヤーが発見したバグによるレイドボスのワンショットキル

World of Warcraft Player Discovers Bug Allowing One-Shot Kills on Raid Bosses

World of Warcraftの熱心なプレイヤーの1人が最近、ゲームのバグに偶然出会い、膨大なダメージを与え、レイドボスをワンショットできるようになったという情報があります。YouTubeの動画で、Rextroyとして知られるプレイヤーは、ローグキャラクターとしてプレイしている間にバグを見つけた経緯を説明しています。

Rextroyは、ローグを使って実験を行っている間、Critter(小動物)の敵を攻撃すると異常に多くの回復を受けていることに気付きました。1,700のダメージしか与えていないにもかかわらず、1,000の回復を受けている状況でした。これらの数字に戸惑ったRextroyは、さらに調査を始めました。

Rextroyは、Critterのダメージ移動に関する修正が5月に実装されたことを思い出し、最近のThe War Within拡張のプリパッチでその修正が壊れているのではないかと疑念を抱きました。この仮説をもとに、Rextroyは近くの敵にGlacial Spikeのダメージの15%を与えるFrost Mageの2つのセットボーナスをテストしました。

驚きの中、Rextroyのキャラクターは2億4000万のダメージを与えることができ、これは明らかに意図されたものではありませんでした。このバグをさらに悪用して、Rextroyとそのチームは3000万以上のダメージを与えることで最新のAmirdrassilレイドの2体のボスをワンショットできました。

Blizzardにバグを報告した後、Rextroyは彼らの動画が公開される前に既にベータリアムで修正されていることを発見しました。彼らはこのバグが新拡張The War Withinの初週に影響を与えないことをコミュニティに保証しました。

プリパッチは現在利用可能ですが、本拡張は8月26日にローンチされる予定です。その間、World of Warcraftは10年以上にわたってゲーム内での思い出や感情を大切にするプレイヤーベースを魅了し続けています。

このトピックに関連する追加の事実は次のとおりです:

1. World of Warcraft(WoW)はBlizzard Entertainmentによって開発された大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)で、2004年にリリースされ、今でも最も人気のあるMMORPGの一つです。

2. WoWのレイドボスは、複数のプレイヤーで倒す必要がある強力な敵であり、しばしばゲーム内で最も挑戦的かつ報酬の多いコンテンツです。

3. バグを発見したプレイヤーであるRextroyは、WoWで創造的で非伝統的な戦略を見つけることで知られています。

4. このグリッチにより、Rextroyとそのチームは1撃で膨大なダメージを与え、エンカウンターの意図されたメカニクスを無視してレイドボスを撃破することができました。

主題に関連する最も重要な質問は次のとおりです:

1. どのようにしてプレイヤーはこれほど高いダメージを与え、レイドボスをワンショットすることができたのですか?
回答:バグはダメージ転送メカニクスを悪用することを可能にし、大幅に増幅されたダメージを出力します。

2. このバグはどのように発見され、テストされたのですか?
回答:RextroyはCritter敵を攻撃する際に異常な回復を気付き、Critterダメージ移動に関連する修正が壊れていると疑いました。彼らはさらに、Frost Mage 2-setボーナスを使ってバグをテストしました。

The source of the article is from the blog reporterosdelsur.com.mx