새로운 전략: 게임 산업의 획기적인 변화

27 3월 2024
Phil Spencer: Przesuwanie biznesowe w świecie gier

최근 Polygon과의 인터뷰에서 마이크로소프트 게임 부문의 수석 부사장 필 스펜서는 크로스 플랫폼 게임에 대한 회사의 전략적 결정과 그의 획기적인 방향전환에 대해 언급했습니다. 스펜서는 이러한 결정들을 Z 세대의 변화하는 선호도에 기인하다고 설명했습니다. 마이크로소프트는 이제 다양한 플랫폼과 기기에서 게임을 제공하여 더 넓은 관객을 대상으로 하고 있습니다.

2024년, 스펜서는 HiFi Rush, Starfield 등 테마들이 플레이스테이션과 같은 경쟁 콘솔까지 확장될 것이라고 발표했습니다. 이러한 방향은 장기적으로 엑스박스의 위치를 강화하는데 초점을 맞추고 있습니다. 결과적으로, Sea of Thieves와 같은 독점적인 엑스박스 게임들이 소니의 콘솔에서도 접근이 가능해졌습니다.

필 스펜서는 엑스박스와 아이폰, 안드로이드 폰과 같은 모바일 기기 사이에 유사점을 드러내며, Z 세대에게는 다중 콘솔과 모바일 기기를 거쳐 게임하는 것을 넘어설 만한 것이 없다고 강조했습니다. 이러한 크로스 플랫폼 결정들은 더 많은 플레이어를 유치하고 기존 게임 제목의 가치를 극대화하는 것을 목표로 하고 있습니다.

게임 개발 비용의 상승으로 인해 엑스박스 콘솔 및 게임 패스 서비스에 대한 독점성은 점차 도전적인 과제로 다가왔습니다. 마이크로소프트 스튜디오는 여러 관객 세그먼트에 맞춰 게임을 맞추기 위해 경쟁 콘솔에서도 게임을 출시하기로 결정했습니다. 플레이스테이션 소유자들은 나중에 마이크로소프트 스튜디오의 독점적인 타이틀을 즐길 수 있을 것입니다.

필 스펜서가 이미 존재하는 마이크로소프트의 게임 카탈로그 가치를 최대화하기 위한 크로스 플랫폼 출시 전략은 현명한 결정입니다. 그러나 충실한 팬들은 마이크로소프트가 사업 전략에서 독점성을 우선시하지 않는 방향으로 전환함에 따라 자신의 기기 선택을 다시 고려할 수도 있습니다.

용어 정의:
– 크로스 플랫폼 게임: 서로 다른 플랫폼 간에 상호 작용이 가능한 게임
– Z 세대: 1997년부터 2012년 사이에 태어난 세대

자료 출처:
레드몬드.com
게임스팟.com
테크레이더.com

자주 묻는 질문 (FAQ)
– Q: 크로스 플랫폼 게임이란 무엇인가요?
– A: 크로스 플랫폼 게임은 서로 다른 게임 플랫폼 간에 상호 작용이 가능한 게임을 의미합니다.

The source of the article is from the blog maestropasta.cz

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