새로운 트랜드: 플레이어들이 전통적인 게임을 선호하는 이유

8 4월 2024
Wielu graczy spędza więcej czasu na starszych grach niż na nowych, wynika z raportu Newzoo

최근 Newzoo가 실시한 연구는 글로벌 게임 산업 내에서 흥미로운 트렌드를 밝혀내었습니다: 많은 플레이어들이 새로운 출시작보다는 과거의 게임에 더 많은 시간을 투자하고 있다는 것입니다. 이러한 플레이어들의 행동 변화는 게임 산업의 풍경에 상당한 영향을 미치고, 개발사들에게 효과적으로 관객들을 차지하기 위한 전략과 방법을 재고하도록 격려하고 있습니다.

2023년에는 게임 산업이 2.6%의 성장을 경험하여 수익이 충격적인 935억 달러에 이르렀지만, 확장 속도는 점차 둔화되고 있는 것으로 보입니다. 2021년 1분기 이후 분기별 플레이 시간이 26% 감소한 것은 유행변화가 현재의 팬데믹 시대 이후의 플레이어 습관에 상당한 변화를 가져왔음을 보여줍니다. 놀랍게도, 게이머들의 전체 플레이 시간의 60%가 최소 여섯 년 이상 된 게임들로 귀속되어 있습니다.

다양한 플랫폼에서 인기 있는 게임들에는 Fortnite, Roblox, Minecraft, League of Legends, The Sims 4, 그리고 Grand Theft Auto V 등이 포함되어 있습니다. EA Sports FC 24, Call of Duty: Modern Warfare 3, Starfield와 같은 새로운 제목들도 존재하지만, 월간 활성 사용자 기준 상위 십 게임들의 대부분은 더 오래된 출시작들입니다.

새로운 게임 출시는 이미 대규모 플레이어 기반이 마련된 전통적인 게임들로부터 치열한 경쟁을 받고 있습니다. 개발사들은 게이머들의 관심을 사로잡고 장기적인 참여를 유도하기 위해 이러한 경쟁적 풍경을 전략적으로 탐험해야 합니다.

Newzoo에 따르면, Fortnite와 Roblox와 같은 산업 거물들은 혁신적인 사용자 생성 콘텐츠로 인해 발행사들에게 중대한 도전을 제공하고 있습니다. 이러한 플랫폼 내에서 플레이어들이 독특한 경험을 만들어내는 능력은 그것들을 놀라운 존재로 만들어주며, 다른 게임들이 따라잡기 어렵게 만듭니다.

2023년에는 비연간 발매 게임이 전체 플레이 시간의 단 8%를 차지하는데, 이 중에서도 Diablo IV, Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3, Elden Ring, 그리고 Starfield가 주목받았습니다.

새로운 게임 개발자들에게는 새로운 제목으로 시장에 진입할 희망이 남아 있습니다. 그러나 Newzoo는 새로운 관객을 유치하기 전에 현재의 시장 상황과 주요한 게임 트렌드를 이해하는 것이 중요하다고 강조합니다.

Newzoo의 보고서는 플레이어들의 습관에 상당한 변화를 강조하고, 현재 게이머 커뮤니티와 공감하는 오래된 게임들을 선호하는 성향이 점점 커지고 있다는 것을 보여줍니다. 향후 몇 년 동안, 새로운 게임 출시는 이러한 변화하는 풍경 속에서 잠재적인 관객을 확보하고 유지하는 데 어려움을 겪을 것으로 예상됩니다.

FAQ

Q: 플레이어들이 과거 게임에 더 많은 시간을 소비하는 이유는 무엇인가요?
A: 플레이어들의 과거 작품을 선호하는 이유는 향수, 구성된 커뮤니티, 그리고 관객들과 공감하는 입증된 게임 메커니즘 등 여러 가지 요소에 영향을 받습니다.

Q: 새로운 게임들이 Fortnite와 Roblox와 같은 전통적인 게임들과 어떻게 경쟁하나요?
A: 새로운 게임들은 전통적인 게임들과 경쟁하면서 혁신적인 게임 플레이 메커니즘, 매력적인 콘텐츠, 그리고 헌신적인 플레이어 커뮤니티를 통해 도전에 맞서야 합니다.

Q: 개발사들이 경쟁적인 시장에서 새로운 게임을 출시할 때 고려해야 할 사항은 무엇인가요?
A: 개발사들은 효과적으로 잠재적 플레이어의 관심을 사로잡고 지속 가능한 플레이어 기반을 형성하기 위해 시장 트렌드, 플레이어 선호도, 그리고 게임의 독특한 매력 포인트를 인식해야 합니다.

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br

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