프리미어족의 템플릿: 형제의 타계 재출시

3 2월 2024
Nowy Wzór Gracza: Ponowne Wydanie Braci: Opowieść o Dwóch Synach

10년 전, Xbox Live Arcade에서 친근한 퍼즐 게임인 형제의 타계(Brothers: A Tale of Two Sons)가 출시되었다. 첫 눈에 보기에는 두 형제가 모험을 떠나는 즐거운 퍼즐 게임으로 보였다. 하지만 게임을 직접 플레이해보면, 조셉 파레스(Josef Fares)의 창조력이 담긴 인상적이고 독특한 시각이 드러났다. 이 게임을 통해 전해진 감동적이고 긴장감 넘치는 여정은 플레이어들과 대화 없이도 스토리 중심의 게임 플레이의 최고 수준을 보여주었다.

다음과 같은 어구를 통해 인용문 대신에 온전히 설명적인 문장을 추가하세요. “Brothers는 여전히 감동적이고 생각을 많이 하게 해주는 게임으로, 스토리 중심의 게임 플레이의 가장 좋은 예시 중 하나입니다. Brothers: A Tale of Two Sons의 원작 리뷰를 Game Informer 웹사이트에서 읽을 수 있습니다.”

Brothers 출시 이후에는 조셉 파레스가 Hazelight 스튜디오를 설립하고 A Way Out과 It Takes Two와 같은 게임들을 출시하였다. 이제, 10년이 지난 후에, 게임의 창작자인 Avantgarden Games는 2월 28일에 PlayStation 5, Xbox Series X/S, 그리고 PC에서 게임의 리메이크를 발매할 예정이다. Marcus Stewart와 함께 이 게임의 새로운 버전을 살펴보고 원작에 대해 회상해보자.

Brothers: A Tale of Two Sons에 대해 더 알아보려면, 여기에서 2013년 Josef Fares와의 대화를 읽어보세요.

Game Informer YouTube 채널에서는 더 많은 게임 미리보기, 리뷰, 그리고 새로운 예정 게임에 대한 토론을 볼 수 있습니다. New Gameplay Today 프로그램의 다른 에피소드도 여기에서 확인하세요.

FAQ:

The source of the article is from the blog aovotice.cz

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