철골렘의 변신 최근에 Reddit 사용자 u/Epic_FR이 철골렘을 친근한 마을 수호자에서 무서운 야수로 변신시키는 놀라운 비디오를 선보였습니다. 이 새로운 모드는 철골렘이 블록을 부수며 목표를 추격할 수 있게 만들어 게임의 역학을 크게 변화시킵니다. 이제 이 중립적인 몹을 피하던 플레이어는 더 큰 어려움을 겪게 될
비디오 게임은 단지 재미와 오락을 위한 것으로만 생각할 수 있지만, 최근 ING의 연구 결과에 따르면 실제로 재무 책임을 배우는 데 효과적인 도구로 변모하고 있습니다. 이 연구에 따르면, 응답자의 76%가 자신의 재무를 이해하기 어렵다고 생각했으며, 그중 69%는 심지어 이를 지루하게 생각했다고 합니다. 그러나
비디오 게임이 그저 재미와 오락을 위한 것이라고 생각할 수 있지만, 최근 ING의 연구 결과에 따르면 실제로 그것들은 재정 책임감을 배우는 데 있어서 상식적이지만 효과적인 도구로 변모하고 있습니다. 연구에 따르면, 응답자들 중 76%가 자신의 재정을 이해하는 것이 혼란스럽다고 생각했으며, 69%는 그것을 지루하다고 생각했습니다.
비디오 게임은 그냥 재미와 오락을 위한 것이라고 생각할 수 있지만, 최근 ING의 연구 결과를 통해 그것들이 실제로 재정 책임감을 배우는 데에 효과적이면서도 비전통적인 도구로 변모하고 있다는 사실이 밝혀졌습니다. 이 연구에 따르면, 응답자의 76%가 자신의 재정을 이해하기 어렵다고 느끼는 것으로 나타났으며, 69%는 심지어