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Title in Korean: VR이 홀로코스트 교육을 어떻게 재편하고 있는지 알아보기

혁신적인 기술이 홀로코스트 교육의 새로운 시대를 열고 있으며, 매력적인 경험을 통해 이해를 증진시키고 있습니다. 최근 “인사이드 크리스탈나흐트(Inside Kristallnacht)”라는 획기적인 이니셔티브가 독일에 대한 유대인 물질 청구 회의(Claims Conference)에서 시작되었습니다. 이 프로젝트는 1938년 11월 9일, ‘유리 조각의 밤’으로 알려진 비극적 사건을 기념하기 위해 신체적
30 10월 2024
New AMD Driver Boosts Gaming Experience for Radeon RX Users

새로운 AMD 드라이버가 Radeon RX 사용자를 위한 게임 경험을 향상시킵니다.

게임 팬들에게 중요한 소식이 있습니다. AMD가 Radeon RX 그래픽 카드를 사용하는 사용자들을 위한 Adrenalin Edition 24.10.1 드라이버를 출시했습니다. 이 업데이트는 10월 25일 출시 예정인 Call of Duty: Black Ops 6에 맞춰 나와, 게임에 빠져들고자 하는 팬들에게 필수 다운로드가 되었습니다. 특히 PC Game
21 10월 2024
The Rise of Virtual Reality in the Gaming Industry

게임 산업에서 가상 현실의 부상

세계 가상 현실 게임 시장은 최근 상당한 주목을 받고 있으며, 게임을 플레이하는 방식에서의 변화를 강조하고 있습니다. 2023년에 시장 가치는 약 212억 달러로 평가받았으며 2032년까지 약 973억 달러에 도달할 것으로 예상되며 연평균 성장률(CAGR)은 28.9%에 이를 것으로 보입니다. 이러한 성장은 기술 발전과 소비자 선호도
21 10월 2024
Uncertainties Surround Samsung’s XR Headset

삼성의 XR 헤드셋을 둘러싼 불확실성

삼성 XR 헤드셋의 예상 출시가 계속해서 중대한 지연을 겪고 있어 그 미래에 대한 의문을 제기하고 있습니다. 최근 보고서에 따르면 삼성과 구글 간의 협력 프로젝트는 2025년 또는 2026년으로 출시가 연기되었을 가능성이 커졌습니다. 기술 공개의 지연은 드문 일이 아니지만, 이러한 지속적인 지연은 헤드셋이 소비자에게
19 10월 2024
Spook-tacular Giveaway: Dive into Silent Slayer: Vault of the Vampire

스푸크-타큘러 경품 행사: 침묵의 학살자: 뱀파이어의 금고에 뛰어들다

가을의 오싹한 분위기가 자리를 잡으며 VR 게임 팬들에게 스릴 넘치는 기회가 찾아왔습니다. 오늘, 믹스드에서는 스팀VR을 위해 독점적으로 디자인된 오싹한 퍼즐 모험 게임 Silent Slayer: Vault of the Vampire의 놀라운 경품 이벤트를 진행합니다. 이 매력적인 타이틀은 Schell Games의 창의적인 팀에 의해 2024년 10월
19 10월 2024
Exploring the PSVR 2: New Horizons on PC

PSVR 2 탐험: PC에서의 새로운 지평

많이 기다려온 PSVR 2와 PC의 호환성은 드디어 도래하여 2023년 2월 출시 이후 VR 환경을 변화시키고 있습니다. 처음에는 PlayStation 5 콘솔에만 제한되어 있었던 이 헤드셋은 이제 새로운 어댑터와 애플리케이션을 통해 Steam VR 게임에 대한 문을 열었습니다. 이 설정을 사용한 경험으로 보아, PSVR 2는
19 10월 2024

혁신적인 VR 접근 방식이 코카인 중독 퇴치에 목표를 둡니다

혁신적인 이니셔티브에서 연구자들은 통제되고 안전한 공간에서 욕구를 유발할 수 있는 시나리오를 재현하여 코카인 중독과 싸우는 개인을 돕기 위한 가상 현실(VR) 프로그램을 개발하고 있습니다. 이 프로젝트는 전직 약물 사용자로부터 얻은 통찰력을 바탕으로 설계되었으며, 혼자 집에 있거나 사회적 모임에 참석하는 것과 같은 약물 사용과
18 10월 2024
Video Game Industry Faces Creativity Crisis

비디오 게임 산업, 창의성 위기 직면

최근 게임스컴 아시아의 토론에서, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 아메리카의 전 책임자 쇼운 레이든은 비디오 게임 산업의 현재 상태에 대해 심각한 우려를 표명했습니다. 그는 산업이 창의적 혁신의 상당한 감소를 경험하고 있으며, 이를 고비용 블록버스터 게임에 대한 과도한 의존으로 귀결되고 있다고 강조했습니다. 이는 지속 불가능한
17 10월 2024
Creating a Digital Heritage Experience: The Infinite Museum Project

디지털 유산 경험 창출: 무한 박물관 프로젝트

지역 예술가와 지역 사회 구성원들은 “무한 박물관”이라는 혁신적인 가상 현실 박물관 개발에 참여하도록 권장되고 있습니다. 이 흥미로운 이니셔티브는 참가자들이 VR 헤드셋을 착용하고 남 링컨셔의 풍부한 역사를 보여주는 디지털 전시회를 탐색할 수 있도록 합니다. 선정된 여섯 명의 예술가는 각 1,000파운드를 받아 몰입형 기술에
16 10월 2024
Insights into the Future of Augmented and Virtual Reality Markets

증강 현실 및 가상 현실 시장의 미래에 대한 통찰력

증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 시장의 풍경은 빠르게 진화하고 있으며, 2024년부터 2032년까지 상당한 성장이 예상됩니다. 시장 규모는 2023년에 약 664.1억 달러로 추정되었으며, 2032년에는 1260.9억 달러에 이를 것으로 예상되며, 이 기간 동안 인상적인 연평균 성장률(CAGR) 38.69%를 반영합니다. 이 분야는 기술 발전, 증가하는 소비자
16 10월 2024