메타가 써드파티 헤드셋을 활용해 혼합 현실 생태계를 확장합니다.
![Meta Expands its Mixed-Reality Ecosystem with Third-Party Headsets Meta Expands its Mixed-Reality Ecosystem with Third-Party Headsets](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/04/compressed_img-i9FRKGQTEdweq5HEAoDHLBPP-1024x585.png)
Meta는 혼합 현실 헤드셋으로 유명한 회사로, 대중 시장으로 혼합 현실을 가져오는 노력에서 큰 발전을 이루고 있습니다. 오늘 Meta가 Meta Horizon OS라는 운영 체제를 타사 기기 제조업체들에게 공개하여, 그들이 자체 혼합 현실 헤드셋을 개발할 수 있도록 하는 계획을 발표했습니다.
Android 오픈 소스 프로젝트를 기반으로 구축된 Meta Horizon OS는 개발자와 크리에이터들에게 생생한 혼합 현실 경험을 만들기 위한 다양한 도구와 프레임워크를 제공합니다. 이 개방형 운영 체제를 통해 타사 제조업체들은 Meta의 기술을 활용하여 내장된 콘텐츠 검색 및 수익화 플랫폼을 통해 효율적으로 커뮤니티에 접근할 수 있습니다.
운영 체제를 공개하는 것 외에도, Meta는 가상 현실(VR) 및 혼합 현실(MR) 앱 스토어의 브랜드를 Meta Horizon Store로 변경합니다. Meta Quest 모바일 앱도 Meta Horizon 앱으로 이름이 변경되어, 다양한 헤드셋 모델의 사용자를 위한 통합된 생태계를 만듭니다.
이미 유명한 브랜드들이 Meta와 파트너십을 맺고 자체 혼합 현실 헤드셋을 개발하고 있습니다. ROG(Republic of Gamers) 브랜드로 유명한 Asus는 게임 중심의 MR 헤드셋 개발에 Meta Horizon OS를 활용할 것입니다. 한편 Lenovo의 헤드셋은 생산성, 학습 및 엔터테인먼트 등의 분야를 대상으로 합니다.
Meta와 Microsoft 간의 협업 중 가장 흥미로운 협력 중 하나가 있습니다. 이 두 기술 거물은 특별한 에디션 Meta Quest 헤드셋을 출시하기 위해 협력하여 Xbox에서 영감을 받은 특별한 에디션 장치를 선보일 예정입니다. 이 제한된 판매 제품은 Xbox 게임 세계를 혼합 현실 영역으로 가져다주며, 이전에 출시된 Meta Quest 2, 3 및 Pro 모델은 Xbox Game Pass Ultimate을 통해 Xbox 클라우드 게이밍을 지원하여 사용자들의 게임 경험을 향상시켰습니다.
새로운 혼합 현실 헤드셋을 개발하기 위해 Meta Horizon OS를 기반으로 하는 데 지원을 제공하기 위해 Meta는 Qualcomm과 협력했습니다. 제조사들은 Snapdragon XR2 Gen 2를 포함한 Qualcomm의 최첨단 칩에 액세스할 수 있으며, 이 칩은 Meta Quest 3 출시와 함께 데뷔했습니다. 지금 당장 이러한 새로운 헤드셋들의 공식 출시일은 없지만, 이 협력은 곧 시장에 출시될 목표로 설정되어 있습니다.
Meta가 타사 헤드셋으로 진출함으로써 혼합 현실의 민주화에서 상당한 진전을 이룬 것은, 더 많은 제조업체와 개발자가 자신의 창의력을 발휘하고 생태계의 성장에 기여할 수 있도록 하는 중요한 단계입니다. 그들의 힘을 모아 Meta와 협력사들은 혼합 현실로 사용자들과 더 큰 관객에게 몰입형 경험을 제공하며, 우리가 기술과 상호 작용하는 방식을 혁신할 것입니다.
The source of the article is from the blog yanoticias.es