게임에서 생성적 AI의 윤리적 딜레마

게임에서 생성적 AI의 윤리적 딜레마

The Ethical Dilemma of Generative AI in Gaming

게임 산업에서 생성적 AI가 논란이 되면서 게이머와 개발자 사이에서 치열한 토론이 벌어지고 있습니다. 최근에 Palworld 개발자가 게임 Spark와의 인터뷰에서 이 기술의 윤리적 영향에 대해 논의했습니다.

대화는 주로 Pocketpair가 이전에 출시한 게임인 AI: Art Impostor를 중심으로 진행되었지만, 게임 Spark는 생성적 AI가 온라인과 현실에서 상당한 논란을 일으켰다고 인정했습니다. Pocketpair 대표이자 CEO인 미조베 타쿠로는 생성적 AI가 여전히 급속하게 발전 중인 분야임을 강조했습니다. 일부는 기술적 측면에서 가치를 두지만 다른 사람들은 문화적, 도덕적 측면에서의 영향에 대해 어떤 예약을 갖고 있습니다.

미조베는 개인들이 생성적 AI의 윤리 문제와 규제 필요성에 대한 지속적인 논의에 참여하는 것이 중요하다고 믿습니다. 그는 AI가 많은 산업에서 중요한 도구로 자리 잡았으며 어느 날은 게임이 그 통합을 피할 수 없게 될 것이라고 예측했습니다. 그러나 그는 또한 AI를 규정하는 규칙과 기술 자체가 아직 발전 중인 단계임을 인식하고 있습니다. 그러므로 프로젝트에서 그것을 활용할 때 신중해야 한다는 것을 강조했습니다.

자신의 개인적인 견해를 표현하면서 미조베는 AI: Art Impostor을 좋은 게임으로 여긴다고 밝혔습니다. 그는 잠재력과 대중 사이에서 증가하는 관심 때문에 생성적 AI를 활용한 게임을 만들어야 하는 책임감을 느꼈다고 전했습니다. 그러나 출시 이후 가치 있는 피드백을 받았으며, 플레이어들 사이에 불만이나 분노를 일으킬 수 있는 기능을 피하기 위해 Pocketpair의 약속을 강조했습니다.

The source of the article is from the blog radiohotmusic.it