마이크로소프트는 Game Pass 구독 서비스의 새로운 요금제인 Game Pass Standard를 발표했습니다. 그러나 더 저렴한 버전은 릴리스 날에 더 높은 요금제에서 제공되는 일부 게임을 포함하지 않을 것입니다. 이 대신, 이러한 게임들은 출시 후 최대 1년 이상이 경과한 후에 표준 라이브러리에 추가될 수 있습니다.
Game Pass Standard는 현재 Xbox Insiders를 위한 미리보기 모드에 있으며, 9월에 발매가 예정되어 있습니다. 미리보기 기간 동안 더 많은 게임이 표준 라이브러리에 추가되어 출시 시 가능한 옵션들을 플레이어들에게 더 잘 알려줍니다.
구체적인 게임 라인업은 아직 공개되지 않았지만, Microsoft는 특정 게임이 Game Pass Standard와 함께 곧바로 이용할 수 없을 것이라고 언급했습니다. 이와 같은 신규 게임이 표준 티어에 추가되기까지의 기다림 기간은 Standard와는 다르게 신작에 대한 첫날 액세스를 제공하는 Game Pass Ultimate의 가격 인상과 함께 소개되었습니다.
이 발표로 인해 가입자에게 기다림 기간이 어떻게 공지될 것인지에 대한 질문이 제기되었습니다. 출시 전에 공지가 될 것인가, 아니면 서프라이즈가 될 것인가? 이 모호함은 Standard와 Ultimate 사이에서 선택을 하는 잠재적 가입자에게 불확실성 요소를 증가시킵니다.
게다가, 이 요금 변화는 10월에 발매될 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6에 앞서 진행되었는데, 이것은 구독 게임 서비스에서 릴리스 날짜와 동시에 처음으로 게임 시리즈의 첫 번째 게임이 될 것입니다. 지난해 구독자들이 더 낮은 가격으로 Starfield를 출시일에 플레이할 수 있었던 것과 대조적으로, 이것은 Game Pass에 대한 중요한 변화를 나타냅니다.
Game Pass Standard의 도입으로 Microsoft는 더 합리적인 가격 대안을 제공하고 여전히 다양한 게임 선택을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 그러나 특정 타이틀에 대한 지연된 액세스는 일부 게이머들에게 더 낮은 가격의 티어의 매력을 영향을 줄 수 있습니다.