게임 프릭, 비판에 대응하여 팀 확장

게임 프릭, 비판에 대응하여 팀 확장

Game Freak Expands Team in Response to Criticism

인기 있는 포켓몬 시리즈를 개발한 게임 펍 Game Freak는 최근 출시한 제목에 대한 비판에 대응하기 위해 팀 확장을 결정했습니다. 닌텐도 스위치에서는 젤다와 애니멀 크로싱과 같은 시리즈가 성공적이었지만 포켓몬에 대해서는 그렇지 못한 면이 있습니다.

소드/실드, 스칼렛/바이올렛과 포켓몬 레전드: 아르세우스와 같은 과거의 포켓몬 게임은 낮은 기술적 그래픽과 다수의 버그로 많은 비판을 받았습니다. Game Freak는 소규모 팀과 끊임없는 출시 일정으로 알려져 왔으며 이로 인해 게임 품질에 영향을 미쳤습니다.

그러나 Game Freak는 변화가 필요함을 깨달은 것으로 보입니다. 도쿄에 207명의 직원만 있는 반면, Insomniac Games나 Naughty Dog와 같은 다른 스튜디오의 400명 이상의 직원과 비교하면 Game Freak는 더 많은 인재를 고용하고자 합니다. 회사는 최근 채용 모임을 개최하여 캐릭터 모델링, 아트 디자인, 게임 프로그래밍 등 다양한 역할을 위한 전문가를 찾고 있습니다.

재미있는 점은 일부 역할이 포켓몬 시리즈와 관련이 있다고 언급되었는데, 다른 일부 역할은 새로운 지적 재산의 개발을 시사합니다. 상대적으로 작은 규모를 고려할 때 Game Freak가 새로운 프로젝트를 시작하려 한다는 것은 놀랍습니다.

비판에도 불구하고, 포켓몬 스칼렛과 바이올렛은 닌텐도 역사상 가장 빠른 판매 게임이었습니다. 그러나 Game Freak는 변경이 필요하다는 신호를 보내며, 2025년에 메인 시리즈의 후속작이 나올 가능성은 낮아 보입니다. 대신, 팬들은 이미 발표된 포켓몬 레전드: Z-A를 기대할 수 있으며, 이는 회사의 품질 향상에 대한 약속일 수 있습니다.

Game Freak가 팬들의 비판에 대응하고 앞으로 더 높은 품질의 포켓몬 게임을 제공하기 위해 팀 확장을 결정한 것은 희망적인 발전입니다.

The source of the article is from the blog girabetim.com.br