닌텐도, 초창기 의심에 맞서 하이랄 전사들과 앞서 가다

닌텐도, 초창기 의심에 맞서 하이랄 전사들과 앞서 가다

Nintendo Takes a Leap with Hyrule Warriors, Against Initial Doubts

닌텐도는 미성숙한 프랜차이즈를 부활시키거나 판매 성공을 보장할 수 없는 파생물에 발을 들이는 데 망설이는 것으로 유명합니다. 그러나 하이랄 워리어스로 점프를 하게 된 것은 초기의 예비를 갖고 한계를 벗어나려 한 마루였습니다.

미국 닌텐도 공동 대변인인 킷은 킷 앤 크리스타 팟캐스트에서 게임의 잠재력에 대한 닌텐도 내부의 상당한 우려가 있었음을 밝혔습니다. 게임의 품질과 성공할 수 있는 가능성에 대한 우려가 제기되었습니다. Zelda 프랜차이즈에 대한 게임의 영향력과 잠재적 영향에 대한 우려가 제기되었습니다. 게임을 일본에서만 출시하여 Zelda의 품위 있는 평판을 지키려는 논의조차 있었습니다.

이러한 우려에도 불구하고, 닌텐도는 하이랄 워리어스를 Wii U 및 3DS용으로 출시하기로 결정했습니다. 그들의 놀랄만한 점은 이 게임이 박스 관용을 넘어서 백만 대 이상의 판매량을 기록하며 기대 이상의 성과를 거뒀다는 것이었습니다. 이 성공에 힘입어, 닌텐도는 후속 작품인 하이랄 워리어스: 스카이워드 속의 전쟁을 출시했으며, 그랬더니 “젤다의 숨들의 인기”에 이반하여 300만 대 이상의 판매량을 기록했습니다.

하이랄 워리어스에 대한 위험을 감수한 결정은 닌텐도에게 미친 차익을 알려주었습니다. 전통적인 Zelda 공식에서 떨어져나가면 긍정적인 결과를 얻을 수 있다는 것을 보여주었습니다. 하이랄 워리어스와 그 후속작품의 성공은 Zelda 세계에서 새로운 가능성의 문이 열리도록 했으며, 사랑받는 프랜차이즈의 다양한 면을 탐구할 수 있게 했습니다.

닌텐도의 경계를 넘어서며, 기존의 프랜차이즈에 실험을 가하려는 노력은 혁신에 대한 그들의 헌신을 보여주는 사례입니다. 게임 개발에 대한 신중한 접근이 이해가지만 때로는 도전을 할 때 예기치 않은 승리로 이끌 수도 있습니다. 하이랄 워리어스의 성공으로 닌텐도는 자신들의 안정 지대를 벗어난다면 상당한 성과를 거둘 수 있다는 것을 입증한 것입니다.

The source of the article is from the blog trebujena.net