지난 Reddit AMA 스레드에서 인기 멀티플레이어 게임 Dead by Daylight의 개발사인 Behaviour Interactive는 커뮤니티와 소통하고 그들의 우려 중 일부에 대처하기 위한 기회를 가졌습니다. 종종 혼란스러운 전투 배경으로 변하는 다른 AMA 스레드와는 달리, 이 세션은 아무 충돌 없이 게임의 미래를 엿볼 수 있었습니다.
커뮤니티에서 제기된 주요 문제 중 하나는 게임 내 특정 지도와 관련이 있습니다. Behaviour Interactive은 이러한 우려를 인정하고 몇몇 지도를 개선하고 변경할 계획을 밝혔습니다. Badham Preschool, Garden of Joy, Midwich Elementary School, Backwater Swamp 등이 업데이트 목록에 포함되어 있어 플레이어들에게 더 즐거운 경험을 약속하고 있습니다.
개발사는 킬러, 서바이버, 퍽에 대한 버프와 변경에 대한 접근 방식에 대해도 소개했습니다. 최근 트윈즈 업데이트를 통해 보여준 것처럼, 사용 빈도가 낮은 것들을 우선적으로 업데이트하는 것을 중요시하고 있습니다. 퍽은 현재 검토 중이며, 거의 보이지 않는 퍽들이 상당한 변경과 버프를 받아 그들의 상대편에 맞추어지도록 하고 있습니다. 흥미롭게도, A Nightmare on Elm Street 챕터의 프레디가 다음 킬러로 주목과 개선을 받을 것임이 밝혀졌습니다.
앞으로, Behaviour Interactive은 플레이어들에 대한 보상 시스템을 검토할 계획입니다. 현재, 킬러나 서바이버가 명예 레벨 9에 도달하면 특정 보상을 더 이상 받지 않습니다. 그러나 개발사는 최고 레벨 100을 달성한 사람들을 위해 특별 보상을 추가하는 가능성을 탐구하고 있습니다.
또한, 게임 내 리프트 시스템의 화장적 보상도 업데이트될 예정입니다. Behaviour Interactive는 익숙한 청색 계통에서 벗어나 플레이어들에게 새롭고 흥미로운 옵션을 제공할 계획입니다.
최근 커뮤니케이션 노력에 대한 비판을 받은 Behaviour Interactive은 Reddit와 같은 플랫폼을 통해 커뮤니티와 적극적으로 소통하는 데 칭찬받아야 합니다. 이러한 개방적인 대화는 플레이어들이 우려를 표현하고 투명성을 제공하는데 도움을 주며, 이는 게임의 더 즐거운 경험을 제공할 수 있습니다.
AMA 세션에 대해 자세히 알아보고 팀의 전체 응답을 읽으려면 전용 스레드를 방문하십시오. 또한, 플레이어들은 게임 내 보상을 위한 현재 DBD 코드를 활용하고 생존을 시도하는 동안 피할 케릭터에 대한 지침을 얻기 위해 DBD 킬러 티어 목록을 참조할 수 있습니다. Google 뉴스를 팔로우하여 매일 PC 게임 뉴스, 리뷰, 가이드를 받아보고 우수 거래를 위한 PCGN 딜 추적기를 확인하지 않도록 잊지 마십시오.
이 문서에서 나올 수 있는 중요한 질문 중 하나는 Dead by Daylight의 게임 플레이 메커닉에 대한 미래 계획입니다. 이 문서는 주로 지도 업데이트, 킬러, 서바이버, 퍽에 대한 버프와 변경, 보상 시스템 및 화장적 보상에 대한 정보에 집중하고 있지만, 게임의 핵심 플레이 메커닉에 대한 변경이나 개선 사항에 대한 정보를 제공하지 않습니다.