Dead by Daylight의 패치 8.1.0에서 최근 도입된 UI 변경 사항은 플레이어들 사이에서 큰 파문을 일으켰습니다. 개발사 Behaviour Interactive는 레이아웃에 상당한 수정을 가했지만, 이러한 변경 사항이 잘 받아들여지지 않았다는 것으로 보입니다. 많은 플레이어가 새로운 UI가 협소하고 번거롭게 느껴진다고 불평했습니다.
플레이어들이 제기한 주요 문제 중 하나는 캐릭터 선택 메뉴를 탐색하는 어려움입니다. 이전에는 모든 보유 중인 캐릭터가 메뉴 상단에 표시되었지만, 이제는 플레이어가 소유하지 않은 캐릭터와 섞여 표시됩니다. 이는 메뉴를 원활하게 탐색하기 훨씬 어렵게 만들었습니다. 게다가 텍스트의 가독성이 떨어졌으며, 작은 글자와 숫자의 시각적 깊이가 부족한 상태입니다. 이로 인해 플레이어들이 멀티플레이 매치 중 중요한 정보를 읽는 데 어려워졌습니다.
Behaviour Interactive은 불평을 승인하고 플레이어 피드백을 고려하여 향후 업데이트에서 일부 조정을 할 것이라고 밝혔습니다. 커뮤니티의 응답에 따라 일부 변경 사항이 이뤄질 수 있지만, 대부분의 UI 변경은 되돌릴 가능성이 적습니다.
유감스럽게도 UI 문제가 Dead by Daylight를 괴롭히는 유일한 문제는 아닙니다. 플레이어들은 또한 생존자의 매치를 완료하는 데 필요한 제너레이터 수를 줄이는 버그와, 가장 필요한 시점에 내구성 메커니즘이 종종 고장나는 문제에 직면해왔습니다. 이러한 문제는 UI 문제와 결합되어 플레이어들 사이에 분노를 초래했습니다.
부정적인 피드백에도 불구하고, 몇 가지 긍정적인 발전이 있었습니다. Behaviour Interactive은 팬들로부터 피드백을 받은 후 코스메틱 및 캐릭터 선택 화면을 다시 네 개의 열로 되돌렸습니다. 이는 개발사가 커뮤니티의 의견을 경청하고 그에 맞게 변경 사항을 적용하려는 의지를 나타냅니다.
모든 UI 문제 속에서, Dead by Daylight는 2v8 모드와 교차진행을 포함한 흥미로운 새로운 기능을 소개했습니다. 이러한 추가 기능은 DLC 가격이 PC에서 인상된 점에도 불구하고 플레이어들로부터 환영을 받았습니다.
요약하면, Dead by Daylight의 UI 변경에 대한 반발은 게임 업데이트를 형성하는 플레이어 피드백의 중요성을 강조합니다. UI 문제가 지속되는 동안, 개발사가 특정 문제에 대처하려는 의지는 향후 개선을 희망하게 합니다.