디아블로 4 거래 비활성화 다시, 두피 버그로 인해

디아블로 4 거래 비활성화 다시, 두피 버그로 인해

Diablo 4 Trading Disabled Again Due to Duping Bug

디아블로 4에서 거래가 다시 한 번 비활성화되었습니다. 허용한 경우 허위 생성 버그입니다. 거래가 영향을 받은 것은 이번이 연내 세 번째입니다. 약효는 디아블로 4의 커뮤니티 매니저인 PezRadar가 게임의 공식 포럼에서 발표했습니다. PezRadar의 정확한 발언은 “가능한 복제 문제를 조사하는 동안 디아블로 IV에서 거래 기능을 비활성화할 것입니다. 발생한 혼란에 대해 사과드리며 추가적으로 조사하고 해결해야 할 문제를 식별한 후 다시 거래 가능한 경우에 대한 업데이트를 제공할 것입니다.”라고 밝혔습니다.

이 상황을 흥미롭게 만드는 것은 날짜의 유사성입니다. 거래 중단은 2024년 8월 15일에 발생했는데, 거의 2023년 8월 15일에 발생한 중단과 유사합니다. 또한, 유사한 중단이 2023년 10월에도 발생했습니다. 이러한 중단들이 자주 발생하는 것으로 보일 수 있지만, 실제로는 연도 내에 간신히 벗어나는 것뿐입니다.

유튜버 Sliver of Time이 설명한 대로, 이 복제 버그는 스트리밍 플랫폼인 bilibili에서 처음 관찰되었습니다. 이 버그는 플레이어 은달을 조작하고 우정의 힘을 해커치는 것으로 보입니다. 이러한 방식으로 아이템을 복제하는 것은 게임의 최종 사용자 라이선스 계약(EULA)에 위배되는 점을 주의해야 합니다.

이와 같은 복제 버그는 라이브 서비스와 MMO 경제에 문제를 발생시킵니다. 무단 거래가 번성할 수 있는 취약성을 만들며, 지나친 가격 상승과 불안정한 시장을 초래합니다. 저렴한 수준의 장비가 유사한 문제로 인해 과도한 금액에 판매되고 있었던 ‘스타 워즈: 올드 리퍼블릭’에서도 이는 명백히 나타났습니다.

Blizzard가 이 문제에 대해 즉각적인 대책을 취한 것은 이해 가능합니다. 복제로 인한 영향이 널리 퍼져 있지 않더라도 경제를 격리하고 추가적인 손상을 방지하는 것이 중요합니다. 개발자들은 시간이 경과함에 따라 버그의 정확한 성질을 조사할 것이지만, 현재로서는 거래를 중단하는 것이 추가적인 피해를 방지하기 위해서 필요합니다.

안타깝게도, 거래 비활성화가 예상 가능한 상황이 되어가는 것은 플레이어들에게 불편함을 주고 있습니다. 게임 하위집단의 한 플레이어가 게임 서브레딧에서 표현한 것처럼 “죽음, 세금, D4 거래 비활성화”만은 확실한 것입니다. 이 계속되는 문제에도 불구하고 PC Gamer의 Tyler Colp는 현재 계절이 전반적으로 즐거웠다는 것을 인정합니다.

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The source of the article is from the blog xn--campiahoy-p6a.es