게임 산업의 변화하는 풍경을 반영하는 움직임으로, 인기 게임 리그 오브 레전드를 제작한 Riot Games가 직원 수를 감축한다고 발표했습니다. 회사는 더 지속 가능한 미래를 위해 적은 수의 그러나 더 중요한 프로젝트에 집중하고자 한다고 밝혔습니다. 이 결정으로 인해 세계적으로 회사 직원 중 약 11%에 해당하는 530명의 직원이 해고되었습니다.
이 발표는 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 실시한 설문조사 결과 발표 직후에 이루어졌습니다. 설문조사 결과에 따르면 게임 산업 종사자들 중 56%가 팬데믹 이후 조정으로 인한 해고를 예상했다고 합니다.
CEO 딜란 자데자는 회사 내부 메시지에서, “일부 주요 투자가 예상한 결과를 얻지 못했다”고 밝혔습니다. 그는 회사의 10주년 기념으로 인해 리그 오브 레전드 우주를 확장하는 과정에서 신규 게임 및 다른 형태의 엔터테인먼트를 포함한 결과에 대해 언급했습니다. 영향을 받는 직원들은 해당 업무를 갖고 있는 채비 멤버와 48시간 이내에 회의를 갖게 될 것입니다. 또한, 해고 대상자들은 최소 6개월의 퇴직금을 지급받을 것이며, 더 긴 기간 근무한 직원들을 위한 추가 혜택도 제공될 예정입니다.
Riot Games는 이제 리그 오브 레전드, 발로란트, 팀파이트 태크틱스, 와일드 리프트 등 “라이브 플래그십 게임”을 개발하는 데 집중할 것이며, 이스포츠 및 관련 행사에도 초점을 맞출 것입니다. 리그 오브 레전드 캐릭터를 사용한 Project L 게임의 개발이 우수하게 진행 중이라고 합니다. 또한 넷플릭스를 위한 아케인 시즌 2도 11월에 공개될 예정입니다.
이러한 변경 사항에 영향을 받는 다른 프로젝트는 2019년에 발표된 무료 플레이 카드 게임 룬테라의 전설이 포함됩니다. 이 게임을 책임지는 팀은 축소되어 PvE 게임 모드에 집중할 예정입니다. 리그 오브 레전드와 관련된 타이틀을 작성하는 작은 스튜디오와 협력하기 위한 Riot Forge 계획은 랜들 테일: 리그 오브 레전드 스토리 공개 후 운영을 중단할 예정입니다.
Dylan Jadeja는 투자자의 만족이 아닌 플레이어에게 가장 큰 가치를 제공하는 데 집중해야 한다는 필요로 인해 해고가 이루어졌다고 강조했습니다. 그러나 직접 영향을 받는 사람들이 도전에 직면하게 될 것이며, 산업 전반의 분위기도 영향을 받게 될 것임을 부정할 수 없습니다. 실제로 Kotaku의 데이터에 따르면 게임 산업은 이미 2024년에만 3,800개 이상의 일자리를 잃었다고 합니다.