리그 오브 레전드를 혼돈시키는 주요 변경 사항 – 패치 14.13

리그 오브 레전드를 혼돈시키는 주요 변경 사항 – 패치 14.13

Major Changes Shaking Up League of Legends – Patch 14.13

리그 오브 레전드 팬들은 패치 14.13이 라이브 서버에 적용되면 게임플레이에 변화를 가져다줄 것으로 기대됩니다. 일부 챔피언은 낮아진 효율성을 위해 약화 조치를 받았고, 다른 챔피언들은 소환사의 협곡에서 능력을 향상시키기 위한 버프를 받았습니다. 챔피언 조정 외에도 Varus에 중요한 수정이 가해졌고, 어두운 수확과 감전 두 유명한 룬도 개선되었습니다.

약화

패치 14.13에서 여러 챔피언이 약화 조치를 받았는데, 그 중에서도 Karthus가 가장 심각한 조치를 받았습니다. Karthus와 Brand는 모두 모든 스킬 레벨에서 널리 보이는 약화를 받았는데, 특히 그들의 효과를 Bot 라인과 정글 역할에서 대상으로 한 것입니다. 약화를 받은 챔피언들로는 Brand(Bot), Gragas(Top), Kalista(Bot), Karthus(Bot & Jungle), Kennen(Top), Skarner(Top & Jungle), Taliyah(Jungle), 그리고 Zac(Top)이 포함됩니다. 이러한 조치들은 강력한 Blackfire Torch 아이템으로 인해 Karthus와 Brand가 게임에서 우월했기 때문에 예상된 것입니다.

버프

약화를 조정하기 위해 패치 14.13에서 여덟 개의 챔피언이 버프를 받았습니다. Rifte에서의 성능을 향상시키고 현재 메타에서 그들의 중요성을 보장하기 위한 것입니다. Gangplank, Graves, Lee Sin, Lissandra, Miss Fortune, Orianna, Pantheon, 그리고 Xayah가 모두 중요한 조치를 받았습니다. 특히 Gangplank과 같이 빌지워터 지역에 속하는 챔피언들이 능력이 증가한 것으로 알려졌습니다. Lee Sin의 방어 능력은 향상될 것이며, Gangplank의 아이템화 변경은 치명타 중심의 빌드에서 벗어나 더 다양한 플레이 스타일을 가능케하기 위한 것입니다.

Varus 조정

Varus는 이 패치에서 두드러진 챔피언 중 하나로, Riot Games는 플레이어들에게 색다른 경험을 제공하기 위해 노력했습니다. Varus는 프로 경기에서 매우 인기 있는 챔피언으로, 그의 게임플레이 다양성을 촉진하기 위해 조정이 필요했습니다. 현재 그는 치명타나 온힛 빌드 중 하나로 기울어져 있지만, 온힛 빌드의 공격 속도 의존성으로 인해 공격 속도 제한 때문에 전투력이 제한되었습니다. 이에 대응하여 Varus의 패시브는 공격 속도와 더 잘 쌓일 수 있고 공격 속도 한계를 뛰어넘으며 AD와 AP를 높여주는 수정을 받았습니다. 이러한 변경 사항은 그의 중요성을 높이고 47.94%의 승률에 영향을 줄 수 있도록 의도되었습니다.

룬 변경

룬 선택의 다양성을 촉진하기 위해 어두운 수확과 감전 두 룬이 수정되었습니다. 어두운 수확은 이제 기본적으로 스케일링하지 않지만 발동 될수록 강해지며 더 자주 작용하기 위한 감소된 재사용 대기시간이 있습니다. 한편, 감전은 초기 게임 피해를 위한 버프와 후기 게임 약화를 받았습니다. 재사용 대기시간도 평탄한 20초로 조정되어 초기 게임에서 더 매력적인 옵션으로 변했지만 어두운 수확의 향상된 스케일링으로 인해 잠재적으로 더 위험할 수 있습니다.

이 흥미로운 14.13 패치는 소환사의 협곡으로 주목할 만한 변화를 가져옵니다. 그러나 이번 패치는 Riot Games의 여름 휴가를 표시하여 보통보다 오랜 시간 유지될 것을 염두에 두어야 합니다. 다음 업데이트인 14.14 패치는 2024년 7월 17일에 발표될 예정이니, 리그 오브 레전드의 세계에 대한 새로운 가능성과 전략 탐험에 준비하세요!