리그 오브 레전드에서의 순위 큐는 항상 커뮤니티에서 가장 헌신적이고 야심 찬 플레이어들을 끌어들이는 매우 동막한 게임 모드였습니다. 아이언부터 챌린저까지 랭크를 올라가며 플레이어들이 경쟁적인 환경에서 자신의 실력을 시험하고 도전할 수 있도록 해줍니다. 그러나 라이엇 게임즈는 순위 경험의 질을 더욱 향상시키기 위해 새로운 제한을 도입하고 있습니다.
이전에는 플레이어들이 랭크 플레이에 참여하려면 레벨 30에 도달하고 최소 20개의 챔피언을 소유해야 했습니다. 그러나 이제 라이엇은 새로운 계정에 대한 새로운 요구 사항을 도입하고 있습니다. 플레이어들은 랭크 게임에 대기하기 전에 상징적인 소환사의 협곡 지도에서 최소 10판의 비랭크 매치를 완료해야 합니다.
이 변경은 라이엇이 새로운 플레이어들이 5대5 핵심 경험을 충분히 이해하지 않고 대체 게임 모드를 통해 레벨을 올리고 있는 것을 관찰하여 이루어졌습니다. 소환사의 협곡에서의 비랭크 매치를 의무화함으로써, 라이엇은 플레이어들에게 경기 기술과 전략의 견고한 기초를 제공함으로써, 경쟁력 있는 랭크 대기열에 뛰어드는 것보다 더 안정적인 준비를 할 수 있도록 희망하고 있습니다.
이 목표는 종종 랭크 게임에서 발생하는 독설, 트롤링, 부적절한 팀워크와 같은 문제들을 줄이는 것입니다. 더 뛰어난 및 잘 준비된 플레이어 기반이 모든 참여자들에게 더욱 즐거운 의미있는 경기를 제공할 것입니다.
리그 오브 레전드 커뮤니티의 의견은 다양할 수 있지만, 이 변경은 라이엇이 랭크 시스템의 품위와 명성을 유지하기 위한 약속을 보여주는 것입니다. 이는 랭크 게임의 전반적인 품질을 향상시키고 보다 건강한 경쟁 환경을 보장하기 위한 선제적인 조치입니다.
새로운 계정의 업데이트된 랭크 플레이 요구 사항이 적용되는 과정에서는 경쟁적인 환경에 대한 영향을 지켜보는 것이 흥미로울 것입니다. 이것이 게임의 품질에서 뚜렷한 개선을 이끌 것인가요? 새로운 플레이어들을 순위 경쟁 부분과의 상호작용하도록 동기 부여할 것인가요? 이러한 질문들은 변경이 효과를 발휘하면서 커뮤니티가 랭크 플레이 경험의 변화에 적응하는 과정에서 답을 얻을 것입니다.
리그 오브 레전드에서 랭크 플레이 진화와 관련된 추가 사실, 주요 도전과 논란의 내용을 공유합니다.
1. 밸런스와 매칭메이킹: 랭크 게임에서의 주요 도전 중 하나는 밸런스 유지 및 공정한 매칭메이킹을 보장하는 것입니다. 시스템은 유사한 실력 수준의 플레이어를 매칭하여 경쟁적이고 도전적인 게임을 만들어야 합니다. 이 밸런스를 달성하는 것은 플레이어 기반에서 다양한 실력 수준의 범위가 있는 경우 특히 어려울 수 있습니다.
2. Elo 시스템 및 LP 획득: 리그 오브 레전드의 랭크 시스템은 플레이어의 실력 등급을 결정하기 위해 Elo 기반 시스템을 사용합니다. 그러나 이 시스템의 정확성과 공정성에 대한 논란이 있습니다. 일부 플레이어들은 각 게임 후 얻거나 잃는 LP(리그 포인트)의 양에 대해 불만을 표현하며, 자신의 성과를 정확하게 반영하지 않는다고 믿습니다.
3. 스머핑과 계정 부스팅: 스머핑은 고급 실력의 플레이어가 낮은 실력의 상대와 대전하기 위해 새로운 계정을 생성하는 것을 의미합니다. 이는 매칭 시스템을 방해할 뿐만 아니라 덜 숙련된 플레이어들에게 불공평한 게임 환경을 만듭니다. 반면, 계정 부스팅은 다른 사람에게 자신의 계정으로 플레이해 랭크를 증가시키도록 지불하는 것을 말합니다. 이 두 가지 관행은 효과적으로 다룰 방법에 대한 논란과 논의를 일으켰습니다.
4. 시즌 리워드와 랭크 감소: 랭크 게임에서 플레이어들은 각 시즌 끝에 자신의 등급에 기반한 특정 보상을 얻을 욕망으로 자극을 받습니다. 그러나 시즌 리워드의 적절성 및 플레이어의 실력을 충분히 반영하는가에 대한 논쟁이 있습니다. 또한, 랭크 감소는 일정 기간 동안 랭크 게임을 활발히 참여하지 않는 경우 플레이어의 등급을 낮추는 기능입니다. 이는 일부 플레이어들이 개인적이거나 시간 제약으로 인해 이것을 외면할 경우 처벌된다고 느낄 수 있으므로 논란이 되었습니다.
장단점:
– 새로운 계정의 새로운 요구 사항의 장점:
– 랭크 게임을 플레이하기 전에 게임 기술과 전략의 견고한 기초를 제공합니다.
– 랭크 게임에서의 독설, 트롤링, 부적절한 팀워크를 줄입니다.
– 랭크 게임의 전반적인 품질을 향상시킵니다.
– 새로운 계정의 새로운 요구 사항의 단점:
– 추가 요구 사항으로 인해 새로운 플레이어들이 랭크 게임에 참여하는 것을 망설이게 할 수 있습니다.
– 플레이어들이 비랭크 매치를 먼저 완료해야 하므로 대기 시간이 길어질 수 있습니다.