마이크로소프트의 멀티플랫폼 출시에 대한 약속

마이크로소프트의 멀티플랫폼 출시에 대한 약속

Microsoft’s Commitment to Multiplatform Releases

마이크로소프트의 게임 부문, Xbox는 라이벌 콘솔에 게임을 출시함으로써 전략적인 움직임을 보이고 있습니다. 최근 플레이스테이션 5에서 제공되는 최신 게임은 Bethesda의 Indiana Jones and The Great Circle입니다. 이 결정은 Xbox Series S/X 및 Windows에서의 계획된 출시 수개월 후에 이루어졌습니다.

Xbox 부서장 Phil Spencer는 Xbox On 인터뷰에서 마이크로소프트의 다중 플랫폼 출시의 중요성을 강조했습니다. 그는 Xbox가 비즈니스라면서도 회사로부터 엄청난 지원을 받아 고품질 게임을 제공할 수 있다고 인정했습니다.

Spencer는 게임 산업이 성장과 변화에 큰 압력을 받고 있는 것을 강조했습니다. 플레이어와 팬으로써 전통적인 방식의 게임 제작과 배포가 진화함에 따라 이러한 변화를 예상하는 것이 중요하다는 점을 강조했습니다.

다른 플랫폼에 전 Xbox 배타 게임을 출시했음에도 불구하고 Xbox 사용량이 하락한 적이 없습니다. Xbox 콘솔 플레이어 수가 사상 최고치에 도달하면서 그들의 프랜차이즈가 강해지고 있다는 것을 시사하고 있습니다. 이 성공은 마이크로소프트가 자사 게임을 가능한 한 견고하게 만들기 위해 노력하도록 하고 있습니다.

마이크로소프트의 접근 방식은 단순히 콘솔 판매만을 초점으로 하는 것이 아니라 전반적인 Xbox 플레이어 수를 우선시하고 있습니다. 경쟁 플랫폼에 게임을 출시하는 결정은 더 많은 관객을 대상으로 하고 하드웨어 판매 이상의 수익을 창출하기 위한 욕구를 반영하고 있습니다.

PS5에서 Indiana Jones and The Great Circle이 제공되는 것은 놀랍게 느껴질 수 있지만, 이는 마이크로소프트의 장기적 전략에 부합하여 다른 플랫폼을 통해 자사 프랜차이즈를 성장시키려는 노력입니다. 이동은 Xbox의 장기적 건강을 보증하고 특별한 타이틀이 덜 흔한 산업에서 중요성을 유지하도록 하기 위한 것입니다.

마이크로소프트가 다중 플랫폼 출시에 헌신하는 것은 더 넓은 관객에게 도달하고 자사 프랜차이즈의 성공을 확장시키기 위한 그들의 헌신을 보여주고 있습니다. 변화를 수용하고 게임 산업의 변화하는 풍경에 적응함으로써, 그들은 계속해서 성장하고 산업에서의 영향력을 유지하려는 입장을 취하고 있습니다.

The source of the article is from the blog tvbzorg.com