마인크래프트 제작사 모장 스튜디오, 업계 둔화 속에서 새로운 수익 모델 탐색

마인크래프트 제작사 모장 스튜디오, 업계 둔화 속에서 새로운 수익 모델 탐색

Minecraft Maker Mojang Studios Explores New Revenue Streams Amid Industry Slowdown

Mojang Studios는 대중적인 비디오 게임 Minecraft의 창의적인 힘으로 성장이 속도를 줄이고 있는 게임 산업에서 매출 다양화로 나아가고 있습니다. Microsoft Corp 소유의 이 스튜디오는 Åsa Bredin 회장에 따르면 상품화, 교육 및 콘텐츠 스트리밍과 같은 분야의 파트너십을 더 제고한 후 있다고 밝혔습니다. 지난 15년간 독창적인 팬층을 유치해 온 Minecraft는 4월에 개봉 예정인 Minecraft 영화, Warner Bros 배급 및 예정된 Netflix 시리즈 외에도 다양한 경험을 통해 Minecraft 현상의 일부가 되고 싶어하는 게이머 뿐만 아니라 사람들을 반영하려고 합니다.

Minecraft는 매달 1억 명 이상의 활성 사용자를 유치하면서 스튜디오의 소비자 제품 사업도 지난 2년간 매출을 2배로 늘렸습니다.

신규 사업으로의 확장 결정은 닌텐도 및 소니 등 다른 게임 거물들이 각각의 속성의 매력을 강화하려는 노력과 부합합니다. 예를 들어 닌텐도는 인기 있는 Legend Of Zelda 시리즈를 기반으로 한 라이브 액션 영화를 제작하고 있으며, 소니는 The Last Of Us 시리즈 기반의 시리즈를 만들었으며 스파이더맨 영화와 연계된 비디오 게임도 개발했습니다.

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