마카오의 도박 산업이 경제 다각화를 목표합니다.

마카오의 도박 산업이 경제 다각화를 목표합니다.

Macau’s Gaming Industry Aims for Economic Diversification

마카오 행정합회장 호얏셩은 지난 일요일, 2023년 마카오의 국내 총생산 (GDP)에서 게임 산업이 36.2%를 차지했음을 발표했습니다. 이는 정부의 경제 다각화 목표를 달성한 것입니다. 그러나, 정부는 2024년에 게임 산업의 총 부가 가치가 40%를 넘지 않도록 하겠다는 것을 목표로 삼고 있습니다. 이는 2024년부터 2028년까지의 경제 다각화 청사진에 따른 것입니다.

“우리는 게임 산업의 점유율을 약 40%로 유지하고 비게임 활동이 60%를 차지하도록 기대합니다,”라고 호 회장은 최고 베이징 관리 한 방문을 요약한 기자 회견에서 밝혔습니다. 이 전략적 접근은 게임 산업에 대한 의존을 줄이고 다른 부문을 촉진하는 정부의 목표와 부합합니다.

2011년부터 2013년까지 게임 매출은 정점을 찍었으며 마카오의 경제생산의 63%를 차지했습니다. 그러나, 2019년에는 게임 매출의 점유율이 51%로 감소했습니다. 지난해, 3년간의 대유행 중단 이후, 마카오 경제는 2019년의 80%로 회복되었고, 게임 매출은 1830억 마카오 파타카에 도달했습니다.

정부의 경제 다각화 계획은 “1+4” 전략을 강조하며, 통합 관광 및 레저를 핵심으로 삼고 전통 중국 의학(TCM) 대형 건강, 현대 금융 서비스, 첨단 기술, 그리고 컨벤션, 전시, 무역, 문화 및 스포츠와 같은 네 가지 신흥 산업 개발에 초점을 맞춥니다.

도시의 발전을 더욱 촉진하기 위해 마카오는 “한 국가, 두 시스템” 원칙의 제도적 장점, 충분한 발전 공간, 높은 국제화된 비즈니스 환경, 견고한 경제적 기반, 중·서양 문화 특징의 유니크한 조합, 그리고 전통적 애국심과 충성심을 포함한 장점을 활용할 것입니다.

이러한 우선 순위에 따라 MSAR 정부는 국제 관광객을 유치하고 마카오의 문화 통합을 촉진하며 대규모 홍보 행사를 조직할 계획입니다. 이를 통해 마카오는 국제 대도시로의 발전을 지속하고 게임 산업에 대한 강력한 의존에서 다양한 경제로의 전환을 목표로 합니다.