메타의 “아발란치” PC VR 클라우드 스트리밍 시스템 공개

메타의 “아발란치” PC VR 클라우드 스트리밍 시스템 공개

Meta’s “Avalanche” PC VR Cloud Streaming System Revealed

메타, 이전에 페이스북으로 알려진 회사,는 오랫동안 기대되어 온 “아발란치” PC VR 클라우드 스트리밍 시스템을 공개했습니다. 프랑스 게이밍 매체인 GamerGen은 최근 라이브 스트림 중에 Quest 3 헤드셋 중 하나에서 새로운 기능을 구경하도록 했습니다. “아발란치 활성화(알파)” 옵션이 실험적 설정에 나타났는데, 이를 통해 사용자들은 클라우드 게임 세션을 시작할 수 있었습니다.

설정의 설명에는 “론 에코(Lone Echo)”와 같은 대작 게임을 플레이할 수 있는 능력이 있다고 나오지만, 오류 메시지로 인해 GamerGen이 아발란치 세션을 시작할 수 없었습니다. 이 오류는 아발란치 기능이 아직 개발 중이며 문제에 직면하고 있다는 것을 시사합니다.

아발란치의 존재는 2022년 4월에 Quest 펌웨어 데이터 마이너인 Samulia에 의해 처음으로 발견되었습니다. “AVALANCHE_CLOUD_GAMING_INFRA_ENABLED”라는 코드 조각이 발견되었고, 이는 Quest 펌웨어 버전 24부터 아발란치에 대한 개발이 적어도 4년 동안 진행 중임을 보여줍니다.

재미있게도, “아발란치 활성화(알파)” 옵션이 처음 나타난 것은 아닙니다. 두 년 전에 레딧 사용자가 Quest 2에서 유사한 옵션이 나타난 스크린샷을 공유했습니다. 그들은 일시적인 어느 정도의 게임 플레이 경험을 보고 일부 렉과 오류 메시지를 경험했습니다.

아발란치의 잠재력은 상당히 큽니다. 아발란치를 통해 게이밍 PC를 보유하지 않는 Quest 소유자들에게 론 에코(Lone Echo)나 아스가르드의 분노(Asgard’s Wrath)와 같은 인기 있는 PC 오큘러스 리프트 게임을 제공할 수 있습니다. 그러나 클라우드 스트리밍 경험의 품질은 사용자의 인터넷 연결 상태에 크게 의존합니다. 서버가 멀리 떨어져 있거나 연결 품질이 낮은 경우 높은 지연과 버벅임이 발생할 수 있습니다.

메타의 클라우드 VR 스트리밍에 대한 입장은 논란이 있습니다. 이전에 가상 데스크톱(Virtual Desktop)이나 플루토스피어(PlutoSphere)와 같은 앱들이 PC VR 게임을 Quest 헤드셋에 스트리밍하는 것을 금지했습니다. 메타가 자체 클라우드 VR 스트리밍 기능을 출시하면 반경경쟁적인 행위로 비난을 받을 수 있습니다.

한편, VR 애호가들은 아발란치의 공식적인 발매를 열망하며 퀘스트 헤드셋에서 개선된 클라우드 게임 경험을 기대하고 있습니다.

메타의 “아발란치” PC VR 클라우드 스트리밍 시스템에 대한 추가 정보:

1. 메타의 아발란치 시스템은 강력한 게이밍 PC가 필요하지 않는 Quest 헤드셋 소유자들에게 고품질 PC VR 게임 경험을 제공하기 위해 목표로 설정되었습니다.
2. 이 시스템은 Meta의 클라우드 인프라를 활용하여 VR 게임을 Quest 헤드셋에 스트리밍하며, 로컬 하드웨어가 필요하지 않고 그래픽적으로 요구되는 게임을 플레이할 수 있게 합니다.
3. 아발란치는 론 에코(Lone Echo)나 아스가르드의 분노(Asgard’s Wrath)와 같은 인기 있는 PC VR 게임을 포함한 게임 선택을 제공할 것으로 예상됩니다.
4. 클라우드 스트리밍 경험의 성공은 사용자의 인터넷 연결 품질, 지연시간, 서버 위치와의 근접성 등과 같은 요소에 따라 달라집니다.
5. 아발란치는 적어도 2018년부터 Quest 펌웨어에서 발견된 코드 조각들로 표시되는 것처럼 적어도 4년간 개발되었습니다.
6. 메타의 이전 클라우드 VR 스트리밍에 대한 입장은 논란이 있었으며, PC VR 게임을 Quest 헤드셋에 스트리밍하는 서드파티 앱을 금지했습니다.
7. 아발란치의 가용성은 플랫폼 제공자이자 게임 콘텐츠 소유자인 Meta로 인해 반경경쟁의 우려를 불러오게 할 수 있습니다.
8. VR 애호가들은 아발란치에 대한 높은 희망을 품고 있으며 공식적인 발매로 퀘스트 헤드셋에서 개선된 클라우드 게임 경험을 기대하고 있습니다.