메타의 퀘스트 프로, 상업 실패와 생산 종료

메타의 퀘스트 프로, 상업 실패와 생산 종료

Meta’s Quest Pro Faces Commercial Failure and Production End

메타의 Quest Pro 헤드셋은 초기 흥미와 기대와는 달리 시장에서 성공을 거두지 못했습니다. 전 Oculus CTO인 존 카맥은 최근 이 장치에 대해 발매 전부터 의구심을 품고 있었음을 밝혔으며, 이 장치를 제거하려고 노력했다고 언급했습니다. 그의 우려는 Quest Pro가 상용적으로 실패할 것이라 믿고 더 가치 있는 프로젝트로의 자원을 돌리게 될 것이라는 것에서 비롯되었습니다.

카맥의 Quest Pro에 대한 회의는 무리된 것이 아니었습니다. 해상도가 미흡하고 픽셀이 보이는 투과 기능, 혼합 현실을 위한 자동 실내 감지의 부재, 그리고 덜 자세한 아바타로 인해 해당 제품은 반응이 갈렸습니다. 더불어, 더 나은 사양을 갖추고 가격이 낮은 Quest 3에 대한 유출로 인해 Quest Pro의 가치 제안이 더욱 훼손되었습니다.

문제는 출시 후에도 계속되었습니다. 출시 후 4개월 만에 Quest Pro의 가격이 1500달러에서 1000달러로 대폭 낮아졌는데, 이는 신제품에 대해서는 이례적인 조치였습니다. 이 대규모 가격 인하는 해당 헤드셋이 판매 목표를 달성하지 못했다는 강력한 증거입니다. 또한 The Information은 Meta가 Quest Pro 구성품의 새로운 주문을 중단했다고 보도했는데, 이는 약한 판매로 인해 생산이 잔여 구성품이 소진되면 중단될 것임을 나타냅니다.

Quest Pro의 실망스러운 성과는 해당 헤드셋의 사용 통계로 더욱 명확하게 드러났습니다. 현재 SteamVR 사용자 중 0.57%만이 해당 헤드셋을 사용하는 것으로 나타났으며, 이는 이전 Oculus 장치와 비교해 현저히 낮습니다. 개발자들은 또한 사용자 중 일부만이 Quest Pro를 소유하고 있어, 이로 인해 눈 추적이 포함된 랜더링을 지원하는 부족이 있었습니다.

이러한 도전에 직면하며, Meta는 다른 노력에 집중하는 것으로 보입니다. 최근 회사는 Quest 시스템 소프트웨어를 Meta Horizon OS로 재브랜딩하고, ASUS 및 Lenovo와 같은 제조업체를 포함하여 타사 헤드셋 제조업체에 이용할 수 있도록 했습니다. 이동은 Meta가 곧 다른 회사에 고급 하드웨어 개발을 위임할 것으로 보입니다.

Quest Pro가 기대에 미치지 못했을지라도, Meta의 전략적인 움직임 및 파트너십은 그들이 고품질 가상 현실 경험을 제공하는 것에 포기하지 않고 있다는 것을 시사합니다. Quest Pro에 대한 가까운 후속작 취소는 혁신적인 기능과 사양을 갖춘 Pro 라인을 미래에 제공할 가능성을 열어 둡니다. 그 동안 소비자들은 Meta의 Horizon OS를 실행하는 타사 헤드셋의 출시를 기대할 수 있으며, 특정 사용 사례에 맞춰 고유한 기능을 제공합니다.

The source of the article is from the blog krama.net