메타의 퀘스트 Pro, 실패적 상업적 성과와 제작 중단

메타의 퀘스트 Pro, 실패적 상업적 성과와 제작 중단

Meta’s Quest Pro Faces Commercial Failure and Production End

초기 기대와 기대 속에서 메타(Meta)의 Quest Pro 헤드셋은 시장에서 성공을 거두지 못했습니다. 전 Oculus CTO인 존 카맥(John Carmack)은 최근 해당 기기에 대한 의심을 밝히며 런칭 이전부터 해당 기기를 강제로 막으려 노력했다고 밝히며 “퀘스트 프로(Quest Pro) 기기가 상업적으로 실패하고 더 중요한 프로젝트에서 자원이 분산될 것이라는 믿음에서” 그랬다고 말했습니다.

카맥의 퀘스트 프로에 대한 회의는 무정당한 것은 아니었습니다. 헤드셋의 해상도가 낮고, 통풍이 안 좋았으며 혼합현실을 위한 자동 실내 인식 부재, 그리고 보다 자세한 아바타들이 혼합된 리뷰를 받았습니다. 게다가, 더 나은 사양과 낮은 가격을 가진 다가오는 퀘스트 3에 관한 유출로 퀘스트 프로의 가치 제안이 더욱 약화되었습니다.

시장 출시 이후에도 어려움이 계속되었습니다. 출시 4개월 만에 퀘스트 프로의 가격이 1500달러에서 1000달러로 하향 조정되었는데, 이는 최근 출시된 제품에는 전례없는 조치였습니다. 이러한 중요한 가격 조정은 헤드셋이 판매 목표를 달성하지 못했다는 강력한 증거입니다. The Information은 또한 판매 부진으로 인해 메타가 새로운 퀘스트 프로 구성 요소의 주문을 중단했다고 보도했으며, 남은 구성 요소가 소진되면 생산이 중단될 것이라고 밝혔습니다.

퀘스트 프로의 실망스러운 성과는 사용 통계로 더욱 명백해집니다. 현재 SteamVR 사용자 중 퀘스트 프로를 이용하는 사용자는 전체의 0.57%밖에 되지 않습니다. 개발자들은 또한 사용자 중 일부만이 퀘스트 프로를 소유하고 있다는 점을 언급했는데, 이로 인해 망막 주시 중심 렌더링을 지원하는 부족으로 이어졌습니다.

이러한 도전에 직면하여, 메타는 다른 노력으로의 초점을 옮기는 것으로 보입니다. 회사는 최근에 Quest 시스템 소프트웨어를 Meta Horizon OS로 개편하여 ASUS 및 Lenovo와 같은 타사 헤드셋 제조업체에 이용 가능하게 했습니다. 이동은 메타가 근접 향후 퀘스트 프로 자체를 다루기보다는 곧 다른 기업에게 고급 하드웨어 개발을 위임할 수 있음을 시사합니다.

퀘스트 프로가 기대에 미치지 못했을 지라도, 메타의 전략적인 움직임과 협력 관계는 고품질 VR 경험을 제공하는 데 기대지 않을 것이라는 것을 시사합니다. 퀘스트 프로의 다가오는 후계품 취소는 혁신적인 기능과 사양을 갖는 향후 Pro 라인의 가능성을 열어줍니다. 그동안 소비자들은 Meta의 Horizon OS를 실행하는 타사 헤드셋의 출시를 기대할 수 있으며, 특정 사용 사례를 위해 맞춤형 기능을 제공할 것입니다.

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br