팬 제작 디컴파일 프로젝트인 인기 있는 닌텐도 64 게임 Banjo-Kazooie는 100% 완료되어 향후에 게임을 PC로 이식할 수 있는 가능성을 제공합니다. 디컴파일은 닌텐도 64 게임의 코드를 역공학화하고 C 코드로 변환하여 PC 버전으로 컴파일할 수 있도록 하는 프로세스를 의미합니다.
디컴파일 프로젝트의 장점 중 하나는 모더들이 게임을 개선하고 다시 컴파일할 수 있는 디컴파일 코드를 활용할 수 있다는 것입니다. 이는 PC 이식이 가능해지면 플레이어들이 개선된 프레임률, 울트라 와이드 지원, 4K 해상도 및 심지어 레이 트레이싱과 같은 향상된 기능을 즐길 수 있음을 의미합니다.
플레이어들은 PC 이식을 실행하기 위해 자체적으로 적법 출처의 Banjo-Kazooie 닌텐도 64 ROM을 소유해야 합니다. 디컴파일 코드는 캐릭터 모델, 오디오 및 텍스처와 같은 ROM에서 에셋을 활용하여 네이티브 PC 버전을 만들기 위한 보호 조치로 작용합니다. 이 전략은 유출된 콘텐츠나 저작권 소유자의 자산에 의존하지 않기 때문에 보호적인 역할을 합니다.
이러한 디컴파일 프로젝트의 이정표는 닌텐도 64 게임들의 보존 및 향상에 대한 흥미로운 가능성을 엽니다. 특히, 이전 디컴파일 프로젝트들은 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 및 The Legend of Zelda: Majora’s Mask와 같은 인정받은 타이틀의 성공적인 PC 이식으로 이어졌습니다.
N64: Recompiled와 같은 자동 도구를 통해 과정이 간소화되고, N64 바이너리를 C 코드로 더 빨리 재컴파일할 수 있는 가능해지지만, 정확도를 보장하기 위해 수동 수정이 종종 필요합니다. 그러나 이러한 디컴파일 프로젝트들은 클래식 게임에 새로운 숨을 불어넣어 플레이어들에게 그것들을 새롭고 혁신적인 방식으로 경험할 기회를 제공하고 있습니다.