블랙 옵스 6는 스킬 기반 매칭을 배제할 것입니까?

블랙 옵스 6는 스킬 기반 매칭을 배제할 것입니까?

Will Black Ops 6 Follow Suit in Omitting Skill-Based Matchmaking?

사이버체리의 Hypercharge: Unboxed가 Xbox에서 곧 출시될 예정이며, 게이머들 사이에서 큰 관심을 끌고 있습니다. 행동 인형 게임은 향수를 일으키는 매력과 흥미진진한 게임 플레이 때문에 호평을 받았지만, 게이밍 커뮤니티에서 논쟁의 주제가 된 중요한 기능인 스킬 기반 매칭메이킹(SBMM)이 빠져 있다는 점이 화두가 되고 있습니다.

유비소프트의 최근 출시된 XDefiant와 마찬가지로 Hypercharge: Unboxed는 PvP 모드에서 SBMM을 제공하지 않을 것입니다. 개발자들은 게임이 “즐거움을 주는 것”에 중점을 두고, 스킬 레벨을 기반으로 한 엄격한 매칭보다 즐거운 경험을 중시한다는 것을 분명히 밝혔습니다.

SBMM은 이름에서 알 수 있듯이, 플레이어를 유사한 스킬 수준의 상대와 매칭합니다. 이는 초보자가 다른 초보자와, 숙련된 플레이어는 같은 수준의 상대와 맞붙게 된다는 것을 의미합니다. 일부 플레이어들은 동료들과 경쟁하는 것을 즐기기도 하지만, 다른 사람은 이것이 불균형한 매치업을 이끌어내고 캐주얼 플레이의 기회를 제한한다고 주장합니다.

XDefiant에서 SBMM을 생략한 결정은 게임 커뮤니티 내에서 찬반 여론을 일으켰습니다. 유비소프트의 이 문제에 대한 입장은 특히 콜 오브 듀티 커뮤니티에서 스킬 기반 매칭메이킹을 둘러싼 계속되는 논쟁을 재점화시켰습니다. 대중적인 슈팅 게임 브랜드를 운영하는 게임 간이오 비전 블리자드는 그들의 SBMM 구현을 놓고 진면목을 들었습니다.

XDefiant와 Hypercharge: Unboxed가 SBMM 없이 진행된다는 점에서, 향후 블랙 옵스 6에서의 SBMM의 미래에 대한 추측이 나오고 있습니다. 엑티비전이 이 기능에 역사적으로 헌신적이었지만, 게임 산업의 최근 동향들이 그들의 접근 방식을 재검토할 수 있도록 유도할 수 있습니다.

스킬 기반 매칭메이킹에 대한 여러분의 생각을 공유해 주세요. XDefiant와 Hypercharge: Unboxed에서 이 기능을 생략하는 것을 지지하며, 블랙 옵스 6이 동일한 방향을 따르길 바라는지 알려주세요. 아래 댓글란에 의견을 남겨 주세요.