새로운 PS 팟캐스트 에피소드: 파이어워크 스튜디오와의 독점 인터뷰

새로운 PS 팟캐스트 에피소드: 파이어워크 스튜디오와의 독점 인터뷰

New PS Podcast Episode: Exclusive Interview with Firewalk Studios

PlayStation 팟캐스트의 최신 에피소드에서, 팀은 Firewalk Studios와의 독점 인터뷰를 선보였습니다. 주요 게임 플레이 디자이너인 Claude Jerome 및 주요 캐릭터 디자이너인 Jon Weisnewski가 소개되었습니다. Concord의 모든 것을 파헤치기 위해 준비하세요!

에피소드는 PS5용 곧 출시될 게임인 Arranger: A Role-Puzzling Adventure 등 다가오는 게임들에 대한 토론으로 시작합니다. 또한 Evo 2024 Blog 및 Mortal Kombat 1 Takeda Brutality Blog에 대한 팀의 생각을 공유하여 게임 산업과 흥미로운 발전에 대한 통찰을 제공합니다.

이번 에피소드의 주요 하이라이트는 ‘철권’의 30주년을 축하하는 것입니다. 팀은 게임과 격투 게임 장르에 미치는 영향에 대한 경험을 회상하며 이 게임이 지난 30년 동안 거쳐온 발전을 탐구합니다.

Firewalk Studios와의 인터뷰는 20분 13초에 시작됩니다. Claude Jerome와 Jon Weisnewski는 최신 작품인 Concord에서의 작업 속인사이트와 경험을 공유합니다. 그들은 이 게임의 영감과 게임 플레이 메커니즘 및 캐릭터를 디자인하는 데 마주한 어려움을 탐구합니다.

새로운 게임 출시를 기다리는 팬들을 위해, 팀은 PS5 및 PS4용 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess와 Elden Ring에 대한 토론을 진행합니다. 이번 게임들은 흥미진진한 게임 플레이 경험과 매료하는 스토리텔링을 제공할 것으로 약속됩니다.

항상 그렇듯, 팟캐스트 에피소드는 Dormilón에게 놀라운 테마 음악과 쇼 음악에 대한 소개로 마무리됩니다. 그리고 기억하세요, PSN 게임의 출시일은 사전 고지 없이 변경될 수 있으므로 최신 업데이트를 기다려주세요.

PlayStation 팟캐스트는 Apple Podcasts, Spotify 또는 에피소드를 다운로드해 듣을 수 있습니다. Firewalk Studios와의 독점 인터뷰를 놓치지 마시고 Concord와 함께 흥미진진한 게임 여정을 떠나보세요!

– Firewalk Studios는 워싱턴주 시애틀에 본사를 둔 독립적인 비디오 게임 스튜디오입니다.
– Concord는 Firewalk Studios에서 개발 중인 다가오는 멀티플레이어 게임입니다.
– 이 게임은 플레이어가 대서사시적인 여정을 떠날 동적이고 끊임없이 변화하는 세계에 설정되어 있습니다.
– Firewalk Studios 팀은 커뮤니티와 탐험의 감각을 이끌어내는 게임을 만드는 데 목표를 두고 있습니다.
– Firewalk Studios는 Destiny, Mass Effect, Apex Legends 등 인기 있는 타이틀에서 일한 업계 베테랑들로 이루어져 있습니다.
– Firewalk Studios의 주요 게임 플레이 디자이너인 Claude Jerome은 이전에 평가받은 Destiny 시리즈에서 일한 경험이 있습니다.
– 리드 캐릭터 디자이너인 Jon Weisnewski는 Destiny 및 Halo와 같은 게임에서 일한 경험이 있습니다.
– Concord 뒤의 팀은 스토리텔링과 플레이어 대체 가능성에 초점을 맞춘 풍부하고 몰입적인 게임 경험을 제공하는 데 전념하고 있습니다.
– Firewalk Studios가 직면한 주요 과제 중 하나는 캐주얼 및 열격적 게이머 모두에게 호소하는 게임을 만드는 것입니다.
– Firewalk Studios는 탐험, 전투 및 협동 게임 플레이 사이에 균형을 유지하는 게임을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
– Concord 개발은 적은 정보가 게임의 메카닉과 이야기에 대해 사용할 수 있는 비밀스러운 상황 속에서 진행되고 있습니다.
– Concord의 장점 중 하나는 플레이어가 동료들과 함께 도전을 이기고 게임 세계를 함께 탐험할 수 있는 멀티플레이어 요소입니다.
– Concord의 잠재적인 단점 중 하나는 온라인 멀티플레이어 게임에서 종종 발생할 수 있는 기술적 문제와 버그에 대한 위험입니다.
– Firewalk Studios와의 인터뷰는 Concord 개발 과정의 독점적인 시각을 제공하여 게임의 영감과 디자인 선택에 대한 통찰을 제공합니다.

Firewalk Studios 및 그들의 다가오는 게임 Concord에 대한 자세한 정보는 공식 웹사이트를 방문하면 됩니다: Firewalk Studios

The source of the article is from the blog klikeri.rs