소니가 독특한 컨트롤러 디자인을 갖춘 혁신적인 헤드셋을 공개

소니가 독특한 컨트롤러 디자인을 갖춘 혁신적인 헤드셋을 공개

Sony Unveils Innovative Headset with Unique Controller Design

소니는 새 헤드셋 SRH-S1을 최근 공개했으며, 이 제품은 사용자들이 콘텐츠를 생성하고 소비하는 방식을 혁신하려 합니다. “콘텐츠 생성 시스템”으로 설명되는 이 헤드셋은 콤팩트한 형태 요소와 혁신적인 컨트롤러를 결합하여 완전히 새로운 사용자 경험을 제공합니다.

Qualcomm의 최신 Snapdragon XR2 Gen 2 프로세서를 장착한 소니 SRH-S1은 스탠드얼론 엔터프라이즈 헤드셋으로 설계되었습니다. 기존 제품에 비해 높은 해상도인 보 눈당 13.6MP 및 96% DCI-P3 컬러 커버리지로 더 우수한 색상 정확성을 제공합니다. 헤드셋은 90FPS 및 1,000닛까지의 디스플레이를 제공하여 부드럽고 생동감 있는 시각적 경험을 제공합니다.

SRH-S1의 핵심 기능 중 하나는 독특한 컨트롤러입니다. 이 헤드셋은 별 모양의 포인터와 손가락에 맞는 반지 형태의 두 개의 컨트롤러를 제공합니다. 또한 조절 가능한 IPD, 플립업 바이저, 및 눈 거리 조절을 포함한 헤드셋의 인체공학적 설계도 언급할 만합니다.

현장 데모에서 SRH-S1의 디스플레이는 선명하고 픽셀이 뚜렷하게 보이지 않는 것으로 사용자들에게 기대 이상의 선명함을 제공했습니다. 광학 시스템은 시장에서 선두를 달리는 헤드셋과 비교해 경계에서 경계까지 우수한 선명도를 제공했습니다. 그러나 렌즈에서 몇몇 반사가 발견되었는데, 이는 주변 차단기 부착으로 해결할 수 있습니다.

하지만 데모 중에 보여진 콘텐츠가 헤드셋에 최적화되지 않아 치솟는 성능 및 열악한 헤드 추적으로 이어졌다는 단점이 있었습니다. 특히, 통합된 컨트롤러 추적은 지연 및 정확성 문제가 있었으며, 특히 반지 컨트롤러는 상당한 지체를 보였습니다. 이러한 단점에도 불구하고, 별 모양의 컨트롤러는 더 정확한 포인팅 경험을 제공했습니다.

소니의 SRH-S1은 이미 콘텐츠 생성 시스템으로 추진자들을 겨냥하고 있으며, 강력한 CAD 소프트웨어 패키지인 Siemens NX와 이미 호환성이 확립되었습니다. 회사는 다른 소프트웨어 플랫폼이나 표준에 대한 세부 정보를 공개하지 않았기 때문에 사용자들은 미래 호환성 및 소프트웨어 배포에 대해 궁금해하고 있습니다.

소니 SRH-S1은 혁신적인 기능과 고해상도 비주얼을 시장에 선보였습니다. 그 독특한 컨트롤러와 인체공학적 설계로 콘텐츠 생성 경험을 향상시키겠다고 약속했습니다. 더 많은 세부 사항 정립 후, 그것은 VR 헤드셋 시장에서 강력한 경쟁자가 될 가능성이 있습니다.

The source of the article is from the blog agogs.sk