“스타 워즈 아웃로즈, GTA에서 영감받은 혁신적인 범죄 시스템 도입”

“스타 워즈 아웃로즈, GTA에서 영감받은 혁신적인 범죄 시스템 도입”

Star Wars Outlaws Implements Innovative Crime System Inspired by GTA

Entertainment Weekly와의 최근 인터뷰에서 많은 관심을 받는 비디오 게임 Star Wars Outlaws의 크리에이티브 디렉터인 Julian Gerighty는 게임이 Grand Theft Auto 시리즈에서 영감을 받은 혁신적인 범죄 시스템을 특징으로 할 것이라고 밝혔다. 게임의 메카닉은 플레이어가 게임 내 확장된 오픈 월드 환경에서 범죄 행위에 가담할 경우 상승하는 도전과 대면을 경험할 수 있는 원하는 수준 시스템을 도입할 것이다.

Gerighty는 메카닉을 더 설명하면서 “Grand Theft Auto의 경찰을 생각해보세요… 범죄 행위를 보여주기 시작하면 그들이 당신을 추적하기 시작합니다. 그들 중 일부를 제거하면 상황은 악화되어 최종적으로 데스 트루퍼 – 아니면 그 이상도 보낼지 몰라요”라고 설명했다. 이 새로운 시스템은 경찰관이 플레이어를 추격하는 것부터 더 강력한 적들까지 다양한 원하는 수준을 보여주는 GTA 시리즈에서 영감을 받았다.

GTA 게임과 유사하게, Star Wars Outlaws는 NPC들이 플레이어의 범죄적 행위를 관찰하고 보고하는 메커니즘을 포함할 것이다. 목격자 계정이든 법 집행기관에 신고가든, 플레이어는 게임 내에서 범행을 통제하는 데 주의하고 전략적으로 해야 할 것이다.

또한, Star Wars Outlaws의 원하는 수준은 플레이어가 교전에서 경찰과 마주치는 경우 더 높아지며, 그에 따라 더 어려운 대면을 경험하게 될 것이다. Gerighty는 플레이어들이 원하는 수준이 상승함에 따라 데스 트루퍼와 기타 강력한 관문을 상대로 대결해야 할 수도 있다고 언급하면서 게임 플레이 경험에 흥미와 위험 요소를 더했다.

이 혁신적인 범죄 시스템의 구현을 통해, Star Wars Outlaws는 플레이어가 캐릭터의 행동의 도덕적 복잡성을 탐색할 수 있는 몰입형 오픈 월드 환경을 제공하고자 한다. 팬들은 이 GTA 시리즈에서 영감받은 다이내믹한 게임플레이 메카닉과 사랑받는 Star Wars 우주를 결합한 이 기대작 AAA 게임의 발매를 열심히 기다리고 있다.

소스: Entertainment Weekly

기사에서 언급되지 않은 추가적인 사실들:

– Star Wars Outlaws는 인기 게임인 The Division을 만든 스튜디오인 Ubisoft Massive에 의해 개발 중이다.
– 게임은 밀매, 해적 행위, 현상금 사냥을 포함한 다양한 범죄 활동을 제공할 것이다.
– 플레이어들은 범죄 조직에 가입하고 Star Wars 우주에서 악명 놓힌 인물로 도약할 수 있는 능력을 갖추게 된다.
– 게임은 싱글 플레이어 및 멀티플레이어 모드를 모두 제공하며, 플레이어들이 친구들과 손을 잡아 각종 강도 및 기타 범죄 행위를 실행할 수 있도록 한다.

가장 중요한 질문과 답변:

1. Star Wars Outlaws의 원하는 수준 시스템은 어떻게 작동하나요?
– Star Wars Outlaws의 원하는 수준 시스템은 Grand Theft Auto 프랜차이즈와 유사합니다. 플레이어들이 범죄 활동에 가담할 때 경찰의 주목을 끌고 점점 어려운 대면을 경험하게 됩니다.

2. 게임 내에서 어떤 종류의 범죄 활동을 할 수 있나요?
– 플레이어들은 밀매, 해적 행위, 현상금 사냥을 포함한 다양한 범죄 활동을 선택할 수 있습니다.

3. Star Wars Outlaws에서 플레이어는 범죄 조직에 가입할 수 있나요?
– 네, 플레이어들은 게임 내에서 범죄 조직에 가입하여 승급하여 Star Wars 우주에서 유명한 인물이 될 수 있는 기회를 갖게 됩니다.

주요 도전이나 논란:

1. 도덕과 게임플레이의 균형: 게임이 범죄 활동에 초점을 맞추면서 비윤리적인 행동을 광신할지 또는 부정적인 가치를 장려할지에 대한 우려가 커질 수 있습니다.

2. 현실성과 몰입감: 게임의 성공은 범죄 시스템이 믿을 수 있고 몰입도 있는 오픈 월드 환경을 만들어내는 능력에 달려 있으며, 범죄 행위의 결과가 현실적으로 느껴져야 합니다.

장점:

1. 몰입형 오픈 월드 경험: 범죄 시스템의 구현은 게임의 몰입도를 높여주며, 플레이어들이 캐릭터의 행동의 도덕적 복잡성을 탐색할 수 있게 합니다.

2. 다이내믹한 게임플레이: 원하는 수준 시스템은 게임플레이 경험에 흥미와 위험 요소를 더해주어, 플레이어들은 경찰과의 접촉을 통해 점점 어려운 대면을 경험하게 됩니다.

단점:

1. 논란의 콘텐츠: 범죄 활동에 초점을 맞추는 것이 모든 플레이어들에게 호감을 끌지는 않을 수 있으며, 게임을 둘러싼 논란이 발생할 수 있습니다.

2. 게임플레이 메카닉의 균형: 개발자들은 범죄 시스템이 균형 잡히고 플레이어들이 적절하게 도전을 받고 좌절하기 않도록 보장해야 합니다.

관련 링크 제안: Ubisoft (메인 도메인)

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar