심즈 4: 기술 문제 해결을 위한 개발자의 조치

심즈 4: 기술 문제 해결을 위한 개발자의 조치

The Sims 4: Developer Takes Action to Fix Technical Issues

인기 게임인 The Sims 4의 개발자 EA는 게임을 괴롭히는 기술적 문제를 인정하고 플레이어들 사이에 불만을 일으킨 것을 승인했습니다. 최근 트윗에서 회사는 이러한 문제에 대응하기 위해 전담팀을 구성했다고 발표했습니다.

The Sims 4는 열 번째 생일을 맞이하고 있는데, 크래시와 버그가 나타나며 플레이어들을 짜증나게 했습니다. 많은 팬들이 이러한 문제를 해결하는 데 주의를 기울이지 않는다는 데 대한 불만을 표현했습니다. 그러나 EA는 마침내 주목했다는 것으로 보입니다.

트윗에는 “The Sims 4의 기술적 문제가 시간이 지남에 따라 게임 플레이를 방해했고 이로 인해 당신에게 큰 불편을 들였다는 사실을 알고 있습니다”라고 한 문구가 포함돼 있습니다. “오늘 우리는 당신이 보고한 문제를 해결하기 위해 투자할 전담 팀을 구성했다는 것을 알리게 됐습니다”라고 언급했습니다.

개발사는 문제 해결 리스트에 포함된 배치 업데이트의 개수와 업데이트 빈도를 늘리려고 노력하고 있으며, 첫 번째 배치 업데이트는 5월 말 이전에 공개될 예정입니다. 이후의 업데이트는 대략 2개월마다 규칙적인 일정을 따를 계획입니다.

일부 플레이어들은 약속된 이러한 수정이 효과적인지 의심스러운 태도를 보이고 있지만, EA가 문제에 직접 대처한다는 것으로 보면 안심스럽습니다. 과거에는 기술적 문제를 해결하고자 플레이어들의 피드백을 조사하는 설문조사를 진행했지만, 그 결과는 종종 미미한 개선을 가져왔습니다.

현재 수정 사항 목록에는 Dine Out과 같은 핵심 팩들의 핵심 문제를 해결하는 것이 포함되어 있는데, 이들은 릴리스 8년 후에도 게임 플레이 메커니즘에 영향을 미치는 주요 버그들로 여전히 고생하고 있습니다. 일부 수정 사항은 비교적 간단할 것인데, 특정 보석 조합으로 인한 텍스처 문제를 해결하고 있습니다. 그러나 루팅 문제와 같은 좀 더 복잡한 문제들은 추가 시간과 노력이 필요할 것입니다.

EA는 이번 5월에 나올 업데이트에서 메모리 사용량을 줄이고 전반적인 성능을 향상시킬 최적화를 약속했습니다. 이러한 개선 사항은 EA가 The Sims 4를 예정된 ‘프로젝트 레나’와 같이 공존시키기 위한 계획에 중요합니다.

플레이어들은 이러한 업데이트의 도착을 열망하며, 마침내 더 부드럽고 즐거운 게임 플레이 경험을 경험할 수 있는지 여부를 기다리고 있습니다. EA가 약속에 부응할 수 있는지에 대해 시간이 경과함에 따라 알 수 있지만, 일단 전담팀의 노력은 전세계의 열렬한 시머들에게 희망의 빛을 제공하고 있습니다.