완전히 독창적인 슈퍼히어로 프랜차이즈: 악명의 유산

완전히 독창적인 슈퍼히어로 프랜차이즈: 악명의 유산

A Wholly Original Superhero Franchise: The Legacy of Infamous

인저스(The Infamous), Sucker Punch Productions가 개발한 게임으로, 최근의 슈퍼히어로 게임들에 의해 가려지기는 할 수 있지만, 새로운 종류의 슈퍼히어로 프랜차이즈의 시작을 알렸다. 플레이스테이션 3 초기에 출시된 인저스는 기대를 뛰어넘고 오픈 월드 슈퍼히어로 장르의 경계를 넓힌 게임이었다.

Sucker Punch Productions은 플레이스테이션 2의 사랑받는 슬라이 쿠퍼 시리즈로 유명했던 회사로, 인저스로 완전히 새로운 것을 만들기로 결정했다. 이 게임은 콜 맥그라스라는 주인공을 따라갔는데, 그는 전기 기반의 능력을 부여받은 의문의 폭발로 답사자로 갇힌 바이크 메신저였다. 플레이어들은 이러한 능력을 선악에 활용할 것인지를 선택할 자유가 있었는데, 이들의 선택이 제국 도시의 시민들에 의해 주인공의 인식에 영향을 미쳤다.

인저스의 관심을 끄는 특징 중 하나는 그것의 코믹 북 스타일 프레젠테이션이었다. 컷신은 손으로 그린 아트로 패널에 제시되어, 플레이어들을 슈퍼히어로 서사에 몰입시켰다. 게임의 선택지는 오늘날의 기준에는 세밀하지 않아 보일 수 있지만, 주인공의 외모와 접근 가능한 능력에 영향을 미치는 독특한 도덕 시스템을 제공했다.

자신의 결함에도 불구하고, 인저스는 플레이하기 매우 즐겁게하게 해주는 게임이었다. 주인공의 능력은 의심의 여지 없이 멋있고 사용하기에 만족스러웠으며, 진열 능력을 유지하기 위해 전기를 빼앗는 매커니즘은 이동 및 전투 상황에 심도를 더했다. 게임의 세계 구축 또한 시리즈의 향후 작품을 위한 무대를 설정했다.

인저스는 인저스 2와 인저스: 세컨드 선과 같은 후속작을 받았는데, 이들은 그 프랜차이즈의 강점을 계속해서 강화해나갔다. 그러나 2014년에 인저스: 세컨드 선이 출시된 이후로는 새로운 시리즈의 조짐은 보이지 않았다. Sucker Punch가 다른 프로젝트로 이동했지만, 일부는 인저스 프랜차이즈의 복귀가 슈퍼히어로 게임 환경에 환영받아야 할 것이라고 주장한다.

인저스가 오리지널 IP임에 따라 Sucker Punch는 Sony가 확정된 마블 캐릭터로는 할 수 없는 흥미로운 위험을 감수하고 새로운 아이디어를 탐구할 수 있었다. 비록 오리지널 게임이 현재 낡은 느낌일 수 있지만, 현대의 슈퍼히어로 게임에서 부재하는 매력을 여전히 가지고 있다.