유비소프트 퀘벡이 어쌔신 크리드 섀도우즈를 소개합니다: 역사적 게이밍에서 다양성 수용

유비소프트 퀘벡이 어쌔신 크리드 섀도우즈를 소개합니다: 역사적 게이밍에서 다양성 수용

Ubisoft Québec Introduces Assassin’s Creed Shadows: Embracing Diversity in Historical Gaming

특별한 움직임으로, Ubisoft Québec는 최근 인기 액션 어드벤처 게임 시리즈의 다가올 작품인 어쌔신 크리드: 섀도우스를 공개했습니다. 일본의 전쟁 시대인 센고크 시대를 배경으로 한 이 게임은 스텔스 미션과 강렬한 전투가 가득한 몰입적인 경험을 약속합니다. 그러나 섀도우스를 돋보이게 하는 것은 일본 역사에서 중요한 역할을 한 아프리카 출신의 노예인 야스케를 포함한다는 점입니다.

이탈리아예수회 선교사들에 의해 일본으로 온 야스케는 명장 오다 노부나가의 신뢰를 얻었습니다. 이로써 그는 일본 역사상 처음으로 기록된 흑인 사무라이가 되었습니다. Ubisoft Québec가 야스케를 플레이 가능한 캐릭터로 선정한 결정은 흥미와 논란을 동시에 불러 일으켰습니다.

많은 게이머들에게 섀도우스는 야스케의 놀라운 이야기에 대한 첫 만남을 의미합니다. 이것은 몰입적인 게임 플레이를 통해 일본 풍부한 역사의 잘 알려지지 않은 측면을 탐험할 수 있는 독특한 기회를 제공합니다. 흑인 주인공을 전통적인 일본 무노이 세트에서 포함시킴으로써, 게임 산업에서 다양성과 대표성을 증진하는 뛰어난 조치를 제공합니다.

그러나 소수의 집단은 Ubisoft Québec의 결정을 비판했으며, 흑인 사무라이를 피임하는 것을 역사적 정확성에 대한 모욕으로 여기고 있습니다. 이들은 흑인 사무라이가 일본의 무노이 시대에는 따라야 할 설정된 서술에 반하는 것으로 주장합니다. 역사적 정확성은 분명히 중요하지만, 역사적 거짓말이 현실 세계 역사에 대해 깊게 탐구하고 플레이어들에게 호기심을 자극할 수 있는 가능성을 인식하는 것도 중요합니다.

Ubisoft Québec의 어쌔신 크리드: 섀도우스에 야스케를 피임함으로써 그들이 다양성에 대한 약속을 전시하는 데 머무르지 않고, 고정된 견해에 도전하는 미지수 이야기를 탐구하는 게임을 통한 경로로 서비스 함과 동시에 효과를 거둡니다.

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The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com