총력 협동이 FromSoftware 게임의 미래가 될 수 있습니다, Miyazaki 대표가 말합니다

총력 협동이 FromSoftware 게임의 미래가 될 수 있습니다, Miyazaki 대표가 말합니다

‘Total Co-op’ Could Be a Future for FromSoftware Games, Says President Miyazaki

FromSoftware의 대표이사 Hidetaka Miyazaki는 앞으로의 게임에 “전체 협동” 경험을 통합하는 아이디어에 대해 열린 마음을 표현했습니다. Elden Ring의 공동 작동 소환 시스템은 도전적인 보스와의 전투에 어려움을 겪는 플레이어들에게 안도를 제공하지만, 지속적인 공동 협동 경험을 방해하는 한계가 있습니다. 특정 지역 보스를 물리치거나 플레이어의 불운한 사망으로 인해 공동 파트너는 갑자기 자신들의 세계로 되돌아가며, 플레이어들은 방대한 개방 세계를 통해 믿음직한 스티드를 탈 수 없습니다.

다행히도, Elden Ring의 PC용 모딩 커뮤니티는 5명까지의 플레이어가 튜토리얼부터 게임의 완주까지 중단없이 여정을 떠날 수 있도록 하는 매끄러운 공동 작동 모드를 작성했습니다. 일반적인 이동 제한을 제거하고 보스 패배나 플레이어 사망으로 인한 세계에서의 제거를 방지함으로써, 이 모드는 게임의 흔한 버전 이상의 공동 협동 경험을 크게 향상시킵니다.

PC Gamer와의 최근 인터뷰에서 Miyazaki는 무인증된 다중 플레이어 개조와 그 인기에 대한 이의나 불평을 표현하지 않았습니다. Elden Ring의 초접속, 보스 물리치고 퇴장 형태의 공동 협동에 초점을 맞췄지만, 플레이어들이 더 포괄적인 전체 협동 경험을 바라는 데 동조하고 있음을 인정했습니다. Miyazaki는 미비적인 모드를 이미 채택한 수백만 명의 플레이어들로 하여금 미래 게임에서 이러한 아이디어를 탐색하고자 한다는 가능성을 암시했습니다.

플레이어들이 Elden Ring의 첫 번째이자 유일한 DLC인 Shadow of the Erdtree의 발매를 기대하며, Miyazaki의 발언은 흥분을 불러일으켰습니다. DLC는 게임의 이야기를 확장하며 새로운 적, 보스, 무기 및 전투 스타일을 소개합니다. 이 새로운 콘텐츠로 뛰어들기를 고대하는 플레이어들을 위해, IGN은 그들의 상처 입은 전사를 그런 어려움을 기다리는 도전에 어떻게 준비할지에 대한 포괄적인 안내서를 제공했습니다.

FromSoftware로부터의 이 새로운 개방으로 인해 팬들은 미래 게임에서 전체 협동 경험의 가능성을 기대할 수 있으며, 이것은 이러한 몰입형 세계의 스릴과 동지애를 향상시킬 것입니다.