Final Fantasy 16의 PC에서의 매우 기대되는 출시는 플레이어들로부터 혼합된 반응을 받았습니다. PlayStation 5에서는 게임이 사랑받았지만, PC 게이머들은 성능 및 게임 플레이 경험과 관련된 여러 문제에 직면했습니다. 그러나 Square Enix는 공식 출시 전에 이러한 문제에 대응하기로 결심했습니다.
플레이어들의 피드백에 대응하여, Square Enix는 Final Fantasy 16 PC 데모에 상당한 개선을 가했습니다. 이러한 개선 사항은 Steam 및 Epic Games Store 버전 모두에 적용되어 모든 플레이어들이 개선 사항을 활용할 수 있도록 했습니다.
주요 변경 사항 중 하나는 DLSS, FSR, XeSS 기술을 통한 AI 업스케일링 개선을 포함하고 있습니다. 이 업데이트는 흐림 및 픽셀화와 관련된 문제를 해결하여 보다 부드럽고 시각적으로 매력적인 게임 플레이 경험을 제공하기 위한 것입니다. 게다가, Square Enix는 특정 PC 환경이 지연을 발생시킨 문제를 인식하고 이 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다.
이러한 변경 사항과 함께, 데모는 또 다른 여러 수정과 개선 사항을 받았습니다. 이에는 동적 해상도가 가장 낮은 설정으로 잠긴 문제 해결, 전투 콘텐츠에서 적이 제대로 나타나도록 보장하는 문제 해결, 특정 단계에서의 그래픽 디스플레이 문제 해결, 테두리 없는 화면 모드 사용 시 그래픽 티어링 수정, 특정 조건에서 SFX 재생 개선, UI 디스플레이 문제 해결이 포함됩니다.
Square Enix는 Final Fantasy 16 PC 데모를 직접 시도하라고 플레이어들에게 권장합니다. 데모에서의 진행 상황은 출시 시 전체 게임으로 이전되며, 회사는 또한 플레이어들의 피드백을 바탕으로 계속해서 데모를 업데이트하고 개선할 계획입니다.