팬들은 게이밍 산업에서 잘 알려진 개발사 중 하나인 세가를 구매하여 마이크로소프트의 Xbox 가 더 이상의 재정 손실로부터 회사를 구해주고 새로운 게임을 플레이어에게 제공할 것을 촉구하고 있습니다. 지난 재정 연도에 큰 손실을 입은 세가는 4,100만 달러 넘는 순손실을 보고, 전년도 대비 86.7%의 영업이익 감소를 기록하였습니다.
이 손실의 주된 이유 중 하나는 유럽의 리스트럭처링과 Relic Entertainment의 매각이 있습니다. 또한 게임 프로젝트의 폐기도 129억 5500만 엔의 손실로 이어졌습니다. 드래곤 가이덴, 용자: 무한의 재산, 소닉 슈퍼스타 같은 성공적인 게임 출시에도 불구하고, 세가의 전반적인 영업이익에는 큰 영향을 미쳤습니다.
일부 팬들은 마이크로소프트가 세가를 인수하는 것에 찬성하고 있지만, 다른 사람들은 마이크로소프트가 기존 스튜디오 대신 자체 스튜디오를 구축해야 한다고 생각하고 있습니다. 비판자들은 이미 인수한 스튜디오를 충분히 활용하지 않았다고 주장하며 마이크로소프트가 추가 스튜디오를 효과적으로 다룰 능력에 대해 의문을 제기합니다.
또한, 마이크로소프트가 세가를 인수하면 회사가 더 이상의 손실을 피할 수 있을지에 대한 회의적인 시각이 있습니다. 비판자들은 마이크로소프트가 최근 액티비전 블리자드와 킹을 인수한 것이 모든 회사를 인수할 의향을 보여주지는 않는다고 주장합니다. 팬들 또한 마이크로소프트가 더 많은 스튜디오를 종료시킬 위험이 있으며, 문제를 악화시킬 수 있다는 우려를 표명하고 있습니다.
최종적으로 마이크로소프트가 세가를 인수 제안할 것인지에 대한 문제는 게임 애호가들 사이에서 논란의 주제로 남아 있습니다. 일부는 이것이 유익한 조치가 될 수 있다고 믿지만, 다른 사람들은 마이크로소프트의 추가 스튜디오를 효과적으로 관리할 능력에 대한 의문을 표현하고 있습니다.