플레이스테이션, 컨솔의 ‘X’ 버튼에 대한 진실을 밝혀

플레이스테이션, 컨솔의 ‘X’ 버튼에 대한 진실을 밝혀

PlayStation Reveals the Truth About the ‘X’ Button on Their Consoles

다수의 PlayStation 사용자들은 그것을 ‘X’ 버튼이라고 불렀지만, 결국 우리는 이를 잘못 불렀다는 사실을 알게 되었습니다. 놀랍게도, PlayStation UK는 사악한 사실을 해명하기 위해 공식 트위터 계정을 통해 발표했습니다. 그들은 “Triangle. Circle. Cross. Square. 만약 Cross가 X로 불리고 있다면 (그렇지 않습니다), 그렇다면 당신은 Circle을 뭘로 부르고 있습니까?”라고 밝혔습니다. 이 예상치 못한 발표는 많은 팬들을 깜짝 놀라게 했습니다.

그렇다면 그 버튼의 정확한 이름은 무엇일까요? PlayStation에 따르면 실제로 그것은 “Cross” 버튼이라고 합니다. 그 버튼의 심볼이 문자 ‘X’와 닮았기 때문에 이것은 상식에 어긋나는 것처럼 보일 수 있지만, 이에는 논리적인 설명이 있습니다. 십자 모양의 점은 서로 다른 거리에 있어 사각형을 이루지만, ‘X’는 각 부분 사이의 거리가 동일하지 않아 직사각형을 이룹니다. 이 기본 기하학 원리가 PlayStation이 해당 이름을 선택한 것을 정당화하는 이유입니다.

사용자들이 용어를 조정하는 데 시간이 걸릴 수 있겠지만, 고려할만한 흥미로운 사실입니다. 게다가 PlayStation은 DualSense 컨트롤러 배터리 수명을 향상시키는 유용한 꿀팁을 제공했습니다. 사용자는 ‘시스템’ 메뉴에서 ‘설정’ 아래로 이동하여 ‘절전’을 선택함으로써 컨트롤러가 사용되지 않을 때 자동으로 꺼지도록 설정할 수 있습니다. 또한 마이크 음소거 및 햅틱 피드백 강도를 줄이는 것도 배터리 소비를 줄이는 데 도움이 됩니다. 이러한 간단한 조정은 컨트롤러의 배터리 수명 연장에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.

PlayStation 팬들이 ‘X’ 버튼에 관한 놀라운 사실을 소화하는 동안, 배터리 사용 팁을 적용하여 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다. 우리가 일상적으로 사용하는 기기에 대한 새로운 통찰을 발견하는 것은 언제나 상쾌한 일입니다.

추가로 고려해야 할 정보:
– PlayStation 컨트롤러의 ‘X’ 버튼은 PlayStation에만 한정된 것이 아닙니다. 이는 Xbox와 Nintendo와 같은 다른 게임 콘솔에서도 확인 또는 선택 버튼으로 자주 사용됩니다.
– PlayStation 컨트롤러 버튼(삼각형, 원, 십자, 사각형)은 카드 모양에 사용된 심볼에 영감을 받아 만들어졌습니다. 원은 원 또는 0을 나타내는 반면, 십자는 십자 또는 곱셈 기호를 나타내며, 삼각형은 삼각형을 나타내고, 사각형은 사각형을 나타냅니다.
– PlayStation 컨트롤러는 현재 아이코닉한 모양과 버튼 레이아웃이 결정되기 전에 여러 디자인 반복을 거쳤습니다. 초기 프로토 타입은 다른 구성으로 배치된 버튼을 가진 타원형 컨트롤러를 갖고 있었습니다.

중요한 질문과 답변:
Q: PlayStation UK는 ‘X’ 버튼 이름을 명확하게 한 이유는 무엇인가요?
A: PlayStation UK는 ‘X’로 불리는 사실을 바로 잡고 싶어서 ‘X’ 버튼의 올바른 이름이 실제로 “Cross”임을 사용자에게 알리고 싶어 했습니다.

Q: 버튼을 ‘Cross’로 부르는 이유는 무엇인가요?
A: PlayStation은 십자의 점이 서로 동일한 거리에 있어 사각형을 형성하는 반면, ‘X’는 각 막대 사이의 거리가 동일하지 않아 직사각형을 형성하므로 ‘Cross’라고 부르기로 한 것을 기본 기하학 원리에 대한 설명으로 정당화하고 있습니다.

도전이나 논란:
이 주제와 관련된 잠재적인 도전 또는 논란은 지금까지 ‘X’로 부르는 버튼에 익숙한 PlayStation 사용자들 사이에서 새로운 용어에 대한 저항이나 혼란일 수 있습니다. 새 용어에 적응하는 데 시간이 걸릴 수 있으며, 일부 사용자들은 ‘X’로 지칭하는 습관을 버리는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.

장점과 단점:
‘X’ 버튼의 이름을 명확히 하면 혼란을 없애고 사용자들을 위해 일관된 용어를 보장할 수 있습니다. 버튼의 기능에 대한 보다 정확하고 명확한 이해를 가능하게 합니다.

가능한 단점은 ‘X’로 부르는 것에 익숙한 사용자들로부터의 초기적인 저항이나 혼란일 수 있습니다. 사용자들이 새로운 용어를 받아들이고 채택하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.

관련 링크 제안:
PlayStation 공식 웹사이트
Xbox 공식 웹사이트
Nintendo 공식 웹사이트