마인크래프트는 게임 플레이를 향상시키기 위한 새로운 기능과 매커니즘이 지속적으로 발전하고 있습니다. 그러나 아직도 게임 경험을 더욱 원활하게 만들기 위해 개선할 수 있는 부분들이 있습니다. 다음은 Mojang이 다가오는 마인크래프트 1.22 업데이트에서 시행할 고객 경험(Quality of Life) 개선 사항 일곱 가지입니다.
1. 마인크래프트 자바 버전과 베드락 버전을 더 유사하게 만들기:
마인크래프트 자바 버전과 베드락 버전 간에는 여러 차이점이 있습니다. 두 버전 간의 동등성을 확립하는 것은 플레이어 커뮤니티에 이로울 뿐만 아니라 장기적으로 플레이어 충성도를 보장합니다.
2. “컨테이너에 스택하기” 버튼 도입:
인벤토리 관리는 번거로울 수 있습니다. 특히 꽉 찬 상자에 여유 공간이 있는지 아는 것이 어려울 때입니다. 아이템이 자동으로 기존 상자 내 스택에 스택될 수 있게 하는 버튼을 추가하면 조직력이 향상되고 플레이어들의 시간을 절약할 수 있을 것입니다.
3. 모루 사용 제한 제거:
모루를 “너무 비싼” 상태로 만들기 전에 6회 사용하는 임의의 한계는 플레이어들에게 좌절감을 줍니다. 무한 모루 사용을 허용하면 경험치 팜이 풍부한 상황에서 플레이어들이 레벨을 완전히 활용하고 게임 경험을 향상시킬 수 있을 것입니다.
4. 쌓을 수 있는 아이템 수 증가:
마인크래프트의 많은 아이템, 예를 들어 물약,는 쌓을 수 없어 인벤토리 공간을 제한합니다. 더 많은 아이템의 쌓임을 허용하면 아이템 저장이 더 편해지고 전체적인 게임 경험이 개선될 것입니다.
5. 스택 크기 2배로 증가:
마인크래프트 대부분의 아이템의 스택 크기 제한인 64개는 임의의 것인데 효율적인 저장을 제한합니다. 스택 크기를 2배로 또는 더 늘리면 자원 저장이 보다 용이해지고 게임 경험이 향상될 것입니다.
6. 양조 가이드 추가:
포션 양조는 마인크래프트의 중요한 부분이지만 모든 다른 레시피를 기억하는 것은 어려울 수 있습니다. 양조대의 UI에 양조 가이드를 통합하거나 제작 레시피 스타일 가이드로 제공하면 플레이어들에게 편리한 참고 자료가 될 것입니다.
7. 블록 배치 메커니즘 개선:
마인크래프트에서 정확하게 블록을 배치하는 것은 종종 어려울 수 있습니다. 블록 배치 메커니즘을 더 정확하고 직관적으로 개선하면 게임 내 건설이 더욱 발전할 수 있을 것입니다.
이러한 고객 경험(Quality of Life) 개선을 시행하여 마인크래프트 1.22는 게임 플레이 경험을 크게 향상시키고 블록 세계에서 더 원활하고 즐거운 모험을 제공할 것입니다.