Activision의 미발매된 “로마 전쟁” 게임이 고대 전쟁으로 게이머들을 매혹시킨다

Activision의 미발매된 “로마 전쟁” 게임이 고대 전쟁으로 게이머들을 매혹시킨다

Activision’s Unreleased “Roman Wars” Game Tantalizes Gamers with Ancient Warfare

액티비전의 유명한 “콜 오브 듀티” 브랜드는 항상 근대전쟁과 동의어였지만, 게임 개발자들이 완전히 다른 시대를 탐험하려는 아이디어를 고민한 적도 있었습니다. 2000년대 후반에 액티비전 소유의 스튜디오인 비카리어스 비전스는 “로마 전쟁”이라고 명명된 로마 시대의 “CoD” 게임 데모를 만들기 위해 야심차게 프로젝트를 시작했습니다.

“로마 전쟁”은 에픽한 써드 퍼슨 전투와 몰입적인 퍼스트 퍼슨 검투사 세그먼트를 혼합한 전혀 다른 경험을 약속했습니다. 플레이어들은 적이 가득한 거대한 건물을 공격하며 말을 타고 전술을 지휘하며 전쟁 코끼리를 타기도 했습니다. 이 역사적 배경에서 검과 방패 싸움이 게임의 주요 요소를 이루었지만, 개발자들은 활 사용이나 상대를 놀라게 하기 위해 모래를 눈에 던지고 공격하기 전에 다른 고유한 전술적 요소를 추가하고자 했습니다.

유망한 데모에도 불구하고 “로마 전쟁”은 프로토타입 단계를 벗어나지 못했습니다. “CoD” 라이선스가 삭제된 후에도 독립적인 게임으로 제안되었지만, 게임의 본질을 희석시키는 우려로 인해 해당 게임은 망했습니다. 심지어 당시 CEO인 바비 코틱에게도 이 개념이 도달했고 이를 Xbox One 콘솔을 위한 독점 타이틀로 출시할 수도 있다는 논의가 있었습니다. 그러나 “CoD” 브랜드의 핵심 본질을 퇴색시키는 것에 대한 우려로 인해 게임은 종말을 맞이했습니다.

“로마 전쟁”이 날새지 못했더라도, 게임 개발자들의 창의력과 상상력을 증명하는 증거로 남아 있습니다. 고대 전쟁에 몰두하고 로마 제국의 장엄함을 경험하는 매력적인 전망은 아직도 게이머들의 마음속에 남아 있어, 무엇이 될 수 있었는지에 대해 추측을 불러 일으킵니다. “로마 전쟁”이 이루지 못한 꿈의 세계로 남아 있을지라도, 그 유산은 게임 산업이 언제나 가상 영역에서 가능한 범위를 넓히며 미지의 영역으로 진입하려는 용기를 보여주는 것을 상기시킵니다.