Activision의 미발표 게임 “로마 전쟁”은 고대 전쟁으로 게이머를 미끌어당겨요

Activision의 미발표 게임 “로마 전쟁”은 고대 전쟁으로 게이머를 미끌어당겨요

Activision’s Unreleased “Roman Wars” Game Tantalizes Gamers with Ancient Warfare

액티비전의 유명한 “콜 오브 듀티” 시리즈는 항상 현대 전쟁과 동의어였지만, 게임 개발자들이 전혀 다른 시대를 탐험하는 아이디어를 고려했던 시기가 있었습니다. 2000년대 후반에 액티비전 소유의 스튜디오인 Vicarious Visions은 로마 시대 “콜 오브 듀티” 게임의 데모를 개발하기 위한 야심찬 프로젝트에 착수했습니다. 이 프로젝트는 “로만 워즈”로 명명되었습니다.

“로만 워즈”는 고유한 경험을 약속했으며, 황홀한 서드 퍼슨 전투와 몰입적인 퍼스트 퍼슨 글래디에이터 세그먼트를 결합했습니다. 플레이어들은 적들이 가득한 매우 높은 구조물을 공성하는 과정에서 말을 타거나 전쟁 코끼리를 지휘할 기회를 가졌을 것입니다. 이 역사적 배경에서 검과 방패 전투가 게임의 중심을 이루었지만, 개발자들은 활을 사용하거나 적들의 눈에 모래를 던지고 공격하기 전에 놀라게 하는 등 독특한 전술적 요소를 추가하려고 했습니다.

유망한 데모에도 불구하고 “로만 워즈”는 프로토타입 단계를 넘어서지 못했습니다. “콜 오브 듀티” 라이선스가 제거된 후 독립적인 게임으로 제안되었음에도 불구하고 게임은 결국 진행되지 않았습니다. 이 개념은 당시 CEO인 바비 코틱씨에게까지 전달되었으며, Xbox One 콘솔을 위한 독점 타이틀로 출시할 것을 논의했었습니다. 그러나 “콜 오브 듀티” 브랜드의 핵심 본질을 희석시키는 우려가 게임의 종말을 이끌었습니다.

“로만 워즈”가 날아오르지 못했더라도, 게임 개발자들의 창의력과 상상력의 증명으로 남아 있습니다. 고대 전쟁에 몰입하고 로마 제국의 웅장함을 체험할 가능성은 게이머들의 마음속에 여전히 남아 있어서, 무엇이 될 수 있었는지에 대한 추측을 자아낸다. “로만 워즈”가 현실화되지 못했음에도, 이 유산은 게임 산업이 언제나 가상 영역에서 가능한 것의 한계를 넓히며 앞으로 나아가기를 원하는 것을 상기시키는 역할을합니다.