AMD는 드라이버 내 프레임 생성 기술인 AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2의 흥미로운 업데이트를 공개했습니다. 이 새로운 버전은 다양한 게임에서 프레임 속도와 지연 시간에 중요한 개선을 가져왔습니다. AMD FSR 3나 Nvidia DLSS 3와 같은 경쟁 기술과는 달리, AFMF 2는 게임 내 지원이 필요 없어 최신 프레임 생성 기술이 적용되지 않은 오래된 게임들에서도 사용이 가능합니다.
2024년 1월 첫 출시된 AFMF는 핵심적인 문제를 일으켜 안티 치팅 소프트웨어를 유발하고 이미지 품질이 떨어지는 등의 어려움에 직면했습니다. 그러나 AMD는 그 후에 안티 치트 문제를 해결하고 AFMF 2를 통해 성능과 이미지 품질을 향상시켜 지속적인 영향력을 낼 계획입니다.
AFMF 2에서 제공되는 중요한 개선 중 하나는 지연 시간의 큰 감소입니다. AMD는 설정 모드, 해상도 또는 사용하는 하드웨어에 관계없이 최대 28%까지 지연 시간을 줄일 수 있다고 주장합니다. 예를 들어, AMD는 Cyberpunk 2077을 Radeon RX 7900 XTX와 4K 울트라 설정에서 플레이할 때 28%의 지연 시간 감소를 보여줍니다. 또한, Ryzen 8700G CPU와 Radeon 780M 통합 GPU가 1080p에서 운영되는 낮은 사양 시스템에서도 CS2의 12% 지연 시간이 감소합니다.
AFMF 2는 “대책”에 대한 AI 최적화된 제어를 소개합니다. 이 기능은 많은 움직임을 감지하고 프레임 생성이 이미지 품질을 해치는 지 여부를 판단합니다. 이러한 경우에는 알고리즘이 프레임 생성을 삼가고 성능이 감소하지만 이미지 품질은 유지됩니다. 새로운 AI 최적화는 이 기능에 대한 사용자 옵션을 향상시켜 조정 능력을 향상시킵니다.
또한, 통합 GPU를 포함한 낮은 사양 하드웨어를 위해 특별히 설계된 새로운 성능 모드가 추가되었습니다. 이 모드는 AFMF 2의 오버헤드를 줄여 더 많은 기기에서 고 프레임율 게이밍 경험을 개선합니다.
AMD의 AFMF 2는 게임에서 프레임 속도 성능을 혁신할 잠재력을 갖고 있음이 분명합니다. 그러나 실제 게임에서의 성능과 이미지 품질이 최종적으로 그 성공을 결정할 것입니다. AMD FSR나 Nvidia DLSS와 유사한 프레임 생성 기술에 대한 자세한 정보는 AMD FSR 및 Nvidia DLSS에 대한 포괄적인 가이드를 탐색해 보시기 바랍니다.