AMD는 2000년대에 NVIDIA 인수를 고려했지만 거래가 무산된 것으로 알려져 있습니다.

AMD는 2000년대에 NVIDIA 인수를 고려했지만 거래가 무산된 것으로 알려져 있습니다.

AMD Considered Acquiring NVIDIA in the 2000s, But the Deal Fell Through

기적적인 일이 발생하게 되어 세계적인 반도체 기업 AMD가 2000년대에 NVIDIA를 인수하려고 고려했다는 사실이 드러났습니다. 현재 NVIDIA는 GPU 시장을 지배하고 AI 칩 산업에서 강세를 보여주고 있지만, 만약 이 거래가 성사되었다면 상황이 역전될 수도 있었습니다.

AMD 이전 직원인 Hemant Mohapatra가 최근 온라인 플랫폼에서 이 흥미로운 이야기에 대한 통찰을 공유했습니다. 90년대의 기술 애호가로서 그의 자세한 이야기를 읽는 것은 흥미로운 경험이었습니다. 만약 NVIDIA가 AMD의 일부가 되었다면 기술 산업의 미래가 얼마나 다르게 될지 고려하는 것은 매우 흥미롭습니다.

인수가 성사되지 않은 주된 이유 중 하나는 NVIDIA의 CEO인 Jensen Huang이 CEO로서의 지위를 유지하고 싶어했기 때문이었습니다. 불행히도, 이는 그에게 교섭 불가능한 조건이었습니다. Mohapatra는 “지금은 NVIDIA의 시가총액이 AMD와 Intel을 훨씬 앞서기 때문에 흥미로운 이야기입니다. 내가 2000년대 중반부터 후반까지 AMD에서 일했던 시절, CPU/APU/GPU 설계 작업을 했었는데, AMD가 Intel의 시가총액을 앞선 것(2020년에 이루어짐!)과 NVIDIA가 두 기업을 능가하게 될 것이라고 상상할 수 없었습니다.”

결국 AMD는 거래를 최종화하려 했지만, Huang의 요구로 인해 협상이 중단되었습니다. 그 당시 AMD의 CEO였던 Hector Ruiz를 합병회사의 최고경영자로 대체하길 원했기 때문이었습니다. 이 결정은 두 회사의 미래 궤적에 깊은 영향을 미쳤습니다.

거슬러 올라가면, AMD에서 누군가가 GPU의 미래 잠재력을 잘 이해했음이 분명합니다. 그러나 그들의 전망은 부분적이었고, NVIDIA가 이어갈 성공적인 영향력을 인지하지 못했습니다. 당시 NVIDIA는 하드코어 게이머를 대상으로 한 특정 CPU로 주로 알려져 있었으며 CUDA 기술에 중점을 두었습니다. 반면 AMD는 OpenGL을 강력하게 지원했습니다. 두 플랫폼 간의 충돌이 인수 취소에 영향을 미쳤습니다.

Jensen Huang의 하드웨어와 소프트웨어 락인을 결합하는 장기 전략은 결국 그를 결정에 이끌었으며, 이는 애플의 접근 방식과 유사했습니다. AMD는 주저했고, 이 때성의 불확실성은 그들의 미래 경로가 영구적으로 다르게 갈 것임을 표시하는 지점이었습니다.

인수는 결국 이루어지지 않았지만, AMD와 NVIDIA의 역사에서 잊혀진 이 장을 통해 기술 산업이 게임 체인지하는 합병에 얼마나 가까이 왔는지를 상기시켜줍니다. 그 황금 시대에 얻은 교훈은 반도체의 빠르게 변화하는 세계에서 의사결정에 영향을 주고 있습니다.

The source of the article is from the blog agogs.sk