AMD는 2000년대 당시 NVIDIA 인수를 고려했으나 계약이 성사되지 않았습니다.

AMD는 2000년대 당시 NVIDIA 인수를 고려했으나 계약이 성사되지 않았습니다.

AMD Considered Acquiring NVIDIA in the 2000s, But the Deal Fell Through

2000년대에 반도체 거장인 AMD가 NVIDIA를 인수할 것을 고려했다는 충격적인 사실이 밝혀졌습니다. 현재 NVIDIA는 GPU 시장을 지배하고 AI 칩 산업에서 강세를 보여주고 있지만, 만약 그 합병이 이뤄졌다면 상황은 달랐을 것입니다.

이전 AMD 직원인 Hemant Mohapatra는 최근 온라인 플랫폼에서 이 흥미로운 이야기에 대한 통찰을 공유했습니다. 90년대의 기술 애호가로서 그의 상세한 이야기를 읽는 것은 흥미진진한 경험이었습니다. 만약 NVIDIA가 AMD의 일부가 되었다면 기술 산업의 풍경이 어땠을지 상상해 보는 것은 매우 흥미로울 것입니다.

인수가 성사되지 않은 주요 이유 중 하나는 NVIDIA CEO Jensen Huang이 CEO 자리를 유지하고 싶어 했던 것이었습니다. 안타깝게도 이는 그에게는 타협할 수 없는 조건이었습니다. Mohapatra는 “지금은 NVIDIA의 시가 총액이 AMD와 Intel을 훨씬 앞지른 상황에서 흥미로운 이야기입니다. 저는 중후반 2000년대 AMD에서 CPU/APU/GPU 설계 업무를 맡아 일했을 때 AMD가 Intel의 시가 총액을 넘어서기(2020년에 이를 달성!) NVIDIA가 이 둘을 능가할 것이라고 상상하기는 믿기 어려웠습니다.” 라고 설명했습니다.

AMD는 합병 거래를 막바지까지 진행하기 가까웠지만, Huang의 AMD 당시 최고경영자였던 Hector Ruiz를 대체하고 합병된 기업의 최고경영자로 세우려는 요구로 인해 협상이 중단되었습니다. 이 결정은 두 회사의 미래 방향성에 장기적인 영향을 미쳤습니다.

돌이켜보면, AMD의 누군가가 GPU의 잠재력에 대해 명확하게 이해했음이 분명합니다. 그러나 그들의 전망은 부분적이었고, NVIDIA가 이후 얼마나 중요한 영향을 끼칠지에 대해 인식하지 못했습니다. 당시 NVIDIA는 주로 하드코어 게이머를 대상으로 한 미세한 CPU로 알려져 있었으며 CUDA 기술에 중점을 두었습니다. 반면 AMD는 OpenGL을 강력하게 지지했습니다. 두 플랫폼 간의 갈등은 합병이 성사되지 못한데 기여했습니다.

Jensen Huang의 하드웨어와 소프트웨어 락-인 기반의 장기 전략, 이는 Apple의 접근 방식과 유사했습니다, 이는 결국 그를 합병을 거절하게 이끈 요인이었으며, 합병된 기업을 이끌 기회가 주어지지 않는 이상 거절했습니다. AMD는 망설이며, 이 순간의 불확실성은 그들의 미래 경로가 영구적으로 차별화되는 시점을 나타냈다.

합병은 결국 성사되지 않았지만, AMD와 NVIDIA의 잊혀진 역사에서 이레의 장을 알려주는 그 시절을 기억하게 합니다. 떠들썩한 시절에 얻은 교훈은 반도체의 빠른 세계에서 의사 결정에 영향을 미쳐왔다고 말할 수 있습니다.

1. 주요 질문:
– AMD가 NVIDIA를 인수한 것이 미칠 잠재적 영향은 무엇인가?
– 인수가 성사되지 않은 주요 이유는 무엇이었는가?
– 그 당시 AMD와 NVIDIA의 전략 및 기술이 어땠는가?
– 이 결정이 두 회사의 미래 방향에 어떤 영향을 미쳤는가?

2. 중요한 사실:
– 잠재적인 합병은 2000년대에 이루어졌다.
– NVIDIA CEO Jensen Huang이 CEO 자리를 유지하려는 욕구는 타협할 수 없는 조건이었다.
– AMD는 합병을 거의 성사시키려 했지만, Huang이 Hector Ruiz를 대체하고 합병된 회사의 CEO로세우기를 요구함으로써 협상이 중단되었다.
– AMD와 NVIDIA는 서로 다른 전략을 가지고 있었으며, NVIDIA는 하드코어 게이머를 위한 미세한 CPU와 CUDA 기술에 중점을 두었으며 AMD는 OpenGL을 지원했다.
– Jensen Huang의 하드웨어 및 소프트웨어 락-인 기반의 장기 전략은 그가 합병을 거절하게 이끈 영향이었다.
– 실패한 인수는 AMD와 NVIDIA의 역사에서 중요한 장을 형성한다.

3. 주요 도전과 논란:
– AMD와 NVIDIA의 각기 다른 플랫폼과 기술 간의 갈등이 합병에 실패한데 역할을 했다.
– 지도자 자리 유지를 우선시하는 결정이 잠재적인 합병을 방해했을 수 있다.

4. 장점:
– 합병은 기술 산업에 상당한 영향을 미칠 수 있었으며, GPU 시장과 AI 칩 산업의 풍경을 바꿀 수 있는 가능성이 있었다.
– AMD와 NVIDIA의 장점을 결합하면 다른 반도체 거장들에 대항하는 강력한 경쟁사를 만들 수 있었을 것이다.

5. 단점:
– AMD와 NVIDIA의 플랫폼 및 기술 간의 갈등은 제품과 전략을 통합하는 데 어려움을 줄 수 있었다.
– 지도자 자리 유지에 대한 욕구가 병합 기업에서 협력 및 의사 결정에 방해가 될 수 있었다.

관련 링크:
AMD 공식 웹사이트
NVIDIA 공식 웹사이트

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com